CGSG: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Aktuelles)
Zeile 12: Zeile 12:
  
 
Erstes gemeinsames Projekt der CGSG: Visualisierungen/Demos, die wir z.B. auf Parties im Metalab zeigen. Ein Framework dafür ist im Enstehen, auch an den ersten Effekte wird schon gebastelt. Feedback und vor allem Mitarbeit ist höchst willkommen! :-)
 
Erstes gemeinsames Projekt der CGSG: Visualisierungen/Demos, die wir z.B. auf Parties im Metalab zeigen. Ein Framework dafür ist im Enstehen, auch an den ersten Effekte wird schon gebastelt. Feedback und vor allem Mitarbeit ist höchst willkommen! :-)
 +
 +
== Suboages ==
 +
 +
{{Special:PrefixIndex/CGSG/}}
  
 
== Aktivitäten ==
 
== Aktivitäten ==

Version vom 23. Januar 2013, 15:30 Uhr

Spaßgruppe Computergraphik

WTF?

Spaßgruppe? Sowas wie eine Fachgruppe, aber das klingt zu ernsthaft. (Dank an Marius für den Hinweis und Namensvorschlag!) Es geht hier schließlich nicht um Theorie, sondern darum, gemeinsam zu lernen und zu experimentieren und... *aehm*... Spaß zu haben. ;-)

Push teh pixels!!

Aktuelles

Nächstes Treffen: siehe Metalab-Kalender

Erstes gemeinsames Projekt der CGSG: Visualisierungen/Demos, die wir z.B. auf Parties im Metalab zeigen. Ein Framework dafür ist im Enstehen, auch an den ersten Effekte wird schon gebastelt. Feedback und vor allem Mitarbeit ist höchst willkommen! :-)

Suboages

CGSG/ArchivCGSG/LinksCGSG/OpenGLEffects
CGSG/WorkshopCGSG/Workshop-2007

Aktivitäten

Visual Gallery

Mailingliste

Diskussion zu allem, was mit Computergraphik zu tun hat - offene Liste: http://lists.metalab.at/mailman/listinfo/cgsg

CG-Einführung

Workshop-Reihe zu OpenGL - siehe Computergraphik-Einfuehrung

CGSG-JF

Jour Fixe der Spaßgruppe Computergraphik: ca. alle 2-3 Wochen, jeweils Mittwoch 19:00 in der Bibliothek (genaue Termine siehe Kalender)

Informelles Treffen: Diskussion, Erfahrungsaustausch, Demos herzeigen, gemeinsam Coden, Mini-Workshops

Vergangene Jours Fixes - siehe CGSG/Archiv

Mini-Workshop Jukebox

  • VBOs vs. Vertex Arrays vs. Display Lists [??] <kyrah> => 30.4.
  • Shaders (OpenGL Shading Language [wer will?] <Marius> => later
  • Was [wer will?] <wer macht's?> => wann?
  • ...

(bitte Vorschläge eintragen!)

Linkliste

CGSG/Links

Leute

(Interessenten bitte eintragen)