Game Development: Unterschied zwischen den Versionen

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<i>Game Development Weekends</i> und eventuell einen Workshop zum Thema Spieleentwicklung mit PyGame.
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__NOTOC__
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{{Game Development}}
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<i>Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab.</i>
  
= Game Development Weekends =
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== How To ==
<i>Das Game Development Weekend ist eine monatliche Veranstaltung zu der sich
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Laptop get. Knowledge share. Games hack.
Spielebegeisterte im Metalab treffen um an eigenen Spielen zu arbeiten. Diese
 
Zusammenkunft soll uns helfen explizit Zeit zur Spieleentwicklung zu finden und
 
einen praxis-bezogenen Wissens- und Ideentausch ermöglichen.</i>
 
  
Jeder kann ein eigenes Projekt starten oder an einem der [[Game Development/Projekte|bestehenden Projekte]] einfach mitarbeiten.
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== Spiele ==
  
Wunsch ist es jeweils am Ende des Wochenendes etwas zu haben das beim folgenden [[Gaming Jour Fixe]] gezeigt werden kann. Damit sichern wir uns Feedback und Fans ;)
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=== [[Game Development/Projects/72dpi army|PUIT]] ===
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Cute pixel graphics with weapons. The brutal harvest moon.
  
'''Der erste Termin ist das Wochenende von 27. April bis 29. April.'''
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=== [[PyWeek| Theophobya]] ===
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A god tries to kill you. Bring it on! Done during [[PyWeek 5]].
  
=== fixe Teilnehmer ===
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=== [[JavaScript_game_development|$Spiel in JavaScript]] ===
Leute die schon fix wissen, dass sie dabei sein werden können sich hier eintragen damit wir abschätzen können mit wievielen Personen zu rechnen ist:
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[[User:c3o|Christopher]] und [[user:lfittl|Lukas]] suchen Gleichgesinnte für JavaScript Spieleentwicklung.
* [[User:metaz|meta]]
 
* [[User:nex|nex]]
 
* [[User:oneup|oneup]]
 
  
=== Gamedev Weekends ===
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=== [[Game Development/Projects/Landscapr|Landscapr]] ===
* [[Gamedev Weekend 001]] - 27.-29.April
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A little platformer written for [[Game_Development/LD48|Ludumdare 9]] in 48 hours.
  
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=== [[Game Development/Projects/Mount Fuji|Mount Fuji]] ===
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The ninja mounting climbing simulation that shouldn't be. Dreamed of during [[PyWeek 4]].
  
=== Ressourcen ===
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=== [[Game Development/Projects/Tubes|Series of Tubes]] ===
* [[Game Development/Projects]]
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High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from [[PyWeek 4]].
* [[Game Development/Brainstorming]]
 
  
== Siehe auch ==
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=== [[Game_Development/Projects/PyAxiom]] ===
* [[Gaming Jour Fixe]]
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Axiom, the game. Now in 3D.
* [[PyWeek Game Coding]]
 
* [[Game Development/Workshop]] - Idee eventuell einen Gamedev Workshop zu machen
 
  
[[Kategorie:Interessensgebiete]] [[Kategorie:Workshops]]
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=== [[Game Development/Projects/CellSpace|CellSpace]] ===
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Space Shooter in a cellular automaton. fight game of life glider guns and find your way through cellular sirpinsky maces.
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== Vergangenes ==
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| [[Super Gamedev Weekend|Super Gamedev 2012]]
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| 14 - 16.12.12
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| [https://pyug.at/PyWeek/2012-09 PyWeek 15] (PyUGAT)
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| 9. - 16.9.12
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| [[Super Gamedev Weekend/2011|Super Gamedev 2011]]
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| 09 - 11.12.11
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| [[Pyweek_Game_Coding/PyWeek13|PyWeek13]]
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| [[Super Gamedev Weekend/2010|Super Gamdev 2010]]
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| 09 - 12.12.10
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| [[Spieleprogrammierworkshop_2010|Spieleprogrammier Workshop mit LOVE 2D]]
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| 03 - 03.12.10
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| [[Gamedev_Weekend_004|Gamedev Weekend 4]]
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| 27 - 28.10.07
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| [[Gamedev_Weekend_003|Gamedev Weekend 3]]
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| 22 - 23.9.07
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| [[PyWeek_5|Pyweek 5]]
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| 02 - 09.9.07
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| [[Gamedev_Weekend_002|Gamedev Weekend 2]]
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| 01 - 03.6.07
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|-
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| [[Game Development/LD48|LD48 #9]]
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| 28 - 30.4.07
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| [[Gamedev_Weekend_001|Gamedev Weekend 1]]
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| 27 - 29.4.07
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|-
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| [[PyWeek_4|Pyweek 4]]
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| 08 - 15.4.07
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|}
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[[Kategorie:Interessensgebiete]] [[Kategorie:Workshops]] [[Kategorie:Gamedev]]

Aktuelle Version vom 1. Januar 2013, 17:28 Uhr

Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab.

How To

Laptop get. Knowledge share. Games hack.

Spiele

PUIT

Cute pixel graphics with weapons. The brutal harvest moon.

Theophobya

A god tries to kill you. Bring it on! Done during PyWeek 5.

$Spiel in JavaScript

Christopher und Lukas suchen Gleichgesinnte für JavaScript Spieleentwicklung.

Landscapr

A little platformer written for Ludumdare 9 in 48 hours.

Mount Fuji

The ninja mounting climbing simulation that shouldn't be. Dreamed of during PyWeek 4.

Series of Tubes

High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from PyWeek 4.

Game_Development/Projects/PyAxiom

Axiom, the game. Now in 3D.

CellSpace

Space Shooter in a cellular automaton. fight game of life glider guns and find your way through cellular sirpinsky maces.

Vergangenes

Super Gamedev 2012 14 - 16.12.12
PyWeek 15 (PyUGAT) 9. - 16.9.12
Super Gamedev 2011 09 - 11.12.11
PyWeek13 11 - 18.9.11
Super Gamdev 2010 09 - 12.12.10
Spieleprogrammier Workshop mit LOVE 2D 03 - 03.12.10
Gamedev Weekend 4 27 - 28.10.07
Gamedev Weekend 3 22 - 23.9.07
Pyweek 5 02 - 09.9.07
Gamedev Weekend 2 01 - 03.6.07
LD48 #9 28 - 30.4.07
Gamedev Weekend 1 27 - 29.4.07
Pyweek 4 08 - 15.4.07