Game Development: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
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{{Game Development}}
 
{{Game Development}}
<i>Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab, oder bei [[PyWeek|Wettbewerben]] mitmachen.</i>
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<i>Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab.</i>
  
Ansprechperson rund um Spieleentwicklung: [[user:oneup|oneup]]
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Ansprechperson rund um Spiele(entwicklung): [[user:Vierlex|vierlex]] (formerly [[user:oneup|oneup]])
  
 
== How To ==
 
== How To ==
 
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Laptop get. Knowledge share. Games hack.
=== [[RubyGosuTutorial]] ===
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Lern how 2 gaem. With Ruby. And Gosu stuffs.
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=== Game Development Weekends ===
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Das Game Development Weekend ist eine (theoretische monatliche Veranstaltung zu der sich
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Spielebegeisterte im Metalab treffen um an eigenen Spielen zu arbeiten. Diese
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Zusammenkunft soll uns helfen explizit Zeit zur Spieleentwicklung zu finden und
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einen praxis-bezogenen Wissens- und Ideentausch ermöglichen.
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Jeder kann ein eigenes Projekt starten oder an einem der [[Game Development/Projects|bestehenden Projekte]] einfach mitarbeiten.
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Die Umsetzung war: [[Gamedev Weekend 001]] & [[Gamedev Weekend 002]]... hmm
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=== [[Gaming Jour Fixe]] ===
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Wunsch ist es jeweils am Ende des Wochenendes etwas zu haben das beim folgenden [[Gaming Jour Fixe]] gezeigt werden kann. Damit sichern wir uns Feedback und Fans ;)
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== Spiele ==
 
== Spiele ==
<i><span style="color:red">needs screenshots</span></i>
 
  
 
=== [[Game Development/Projects/72dpi army|PUIT]] ===
 
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High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from [[PyWeek 4]].
 
High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from [[PyWeek 4]].
  
=== [[PyAxiom]] ===
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=== [[Game_Development/Projects/PyAxiom]] ===
 
Axiom, the game. Now in 3D.
 
Axiom, the game. Now in 3D.
  
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| [[Super Gamedev Weekend|Super Gamedev 2012]]
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| [https://pyug.at/PyWeek/2012-09 PyWeek 15] (PyUGAT)
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| [[Super Gamedev Weekend/2011|Super Gamedev 2011]]
 
| [[Super Gamedev Weekend/2011|Super Gamedev 2011]]
 
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| [[Super Gamedev Weekend/2010|Super Gamdev 2010]]
 
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| [[Gamedev_Weekend_004|Gamedev Weekend 4]]
 
| [[Gamedev_Weekend_004|Gamedev Weekend 4]]
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== Siehe auch ==
 
* [[Gaming Jour Fixe]]
 
  
 
[[Kategorie:Interessensgebiete]] [[Kategorie:Workshops]] [[Kategorie:Gamedev]]
 
[[Kategorie:Interessensgebiete]] [[Kategorie:Workshops]] [[Kategorie:Gamedev]]

Version vom 24. Dezember 2012, 12:18 Uhr

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Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab.

Ansprechperson rund um Spiele(entwicklung): vierlex (formerly oneup)

How To

Laptop get. Knowledge share. Games hack.

Spiele

PUIT

Cute pixel graphics with weapons. The brutal harvest moon.

Theophobya

A god tries to kill you. Bring it on! Done during PyWeek 5.

$Spiel in JavaScript

Christopher und Lukas suchen Gleichgesinnte für JavaScript Spieleentwicklung.

Landscapr

A little platformer written for Ludumdare 9 in 48 hours.

Mount Fuji

The ninja mounting climbing simulation that shouldn't be. Dreamed of during PyWeek 4.

Series of Tubes

High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from PyWeek 4.

Game_Development/Projects/PyAxiom

Axiom, the game. Now in 3D.

CellSpace

Space Shooter in a cellular automaton. fight game of life glider guns and find your way through cellular sirpinsky maces.

Vergangenes

Super Gamedev 2012 14 - 16.12.12
PyWeek 15 (PyUGAT) 9. - 16.9.12
Super Gamedev 2011 09 - 11.12.11
PyWeek13 11 - 18.9.11
Super Gamdev 2010 09 - 12.12.10
Spieleprogrammier Workshop mit LOVE 2D 03 - 03.12.10
Gamedev Weekend 4 27 - 28.10.07
Gamedev Weekend 3 22 - 23.9.07
Pyweek 5 02 - 09.9.07
Gamedev Weekend 2 01 - 03.6.07
LD48 #9 28 - 30.4.07
Gamedev Weekend 1 27 - 29.4.07
Pyweek 4 08 - 15.4.07