Qt/OpenGL Workshop: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine Einführung in das | Eine Einführung in das [http://qt.nokia.com/products C++ Framework Qt] – [[wde:Qt_(Bibliothek)|Qt_(Bibliothek)]] anhand einer OpenGL Applikation. Ziel ist es ein OpenGL-Widget zu implementieren, dessen Kamera in einem zweiten Debug- oder Übersichts-Widget sichtbar ist. | ||
Das ganze passiert unter Linux mit Eclipse und dem Qt-Plugin. Andere Plattformen/IDEs sind gerne gesehen, aber ihr müsst sie selber bedienen können ... | Das ganze passiert unter Linux mit Eclipse und dem Qt-Plugin. Andere Plattformen/IDEs sind gerne gesehen, aber ihr müsst sie selber bedienen können ... | ||
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== notwendige Vorkenntnisse == | == notwendige Vorkenntnisse == | ||
* C++ | * C++ | ||
* OpenGL ( | * OpenGL ([[CGSG/Workshop|kyrahs Einstiegsworkshop]] sollte reichen) | ||
* Mathematik (Vektoren, Matrizen) | * Mathematik (Vektoren, Matrizen) | ||
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* [[User:metaz|meta]] | * [[User:metaz|meta]] | ||
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