Hackathon 2: Unterschied zwischen den Versionen

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Hackend ist eine Alternative zu [[Game_Development|Gamedev Weekend]] - gedacht für Leute die keine Spiele Programmieren (wollen).
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Es geht darum ein kleines Projekt oder Protype an einem Wochenende fertigzustellen. Es ist die perfekte Gelegenheit das Seitenprojekt dass schon monatelang unberührt steht fertigzustellen, paar neue Ideen auszuprobieren und lernen wie man innerhalb einer Zeiteinschränkung etwas brauchbares produziert.
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Es geht darum ein kleines Projekt oder Protype an einem Wochenende fertigzustellen. Es ist die perfekte Gelegenheit das Seitenprojekt das schon monatelang unberührt steht fertigzustellen, paar neue Ideen auszuprobieren und lernen wie man innerhalb einer Zeiteinschränkung etwas Brauchbares produziert.
  
Am Ende werden die Ergebnise in Form von lightning talks vorgestellt.
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Am Ende werden die Ergebnisse in Form von Lightning Talks vorgestellt.
  
 
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findet am 22./23. September parallel zu [[Gamedev_Weekend_003|Gamedev Weekend 003]] statt
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* [[user:Esad|Esad]] wird versuchen das Pawn [http://dev.soup.io/show/21851] zu einer brauchbaren Version zu bringen. Teilnahme (Pair-Programming?) erwünscht, Gelegenheit Ruby am Beispiel zu lernen
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* [[user:Esad|Esad]] wird versuchen das [http://dev.soup.io/show/21851 Pawn] zu einer brauchbaren Version zu bringen. Teilnahme (Pair-Programming?) erwünscht, Gelegenheit Ruby am Beispiel zu lernen
  
 
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* [[user:Esad|Esad]] will ein Rails plugin für migrations flattening (d.h. an einem bestimmten zeitpunkt wieder von vorne anfangen mit aktuellen schema als migration 001) schreiben
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* [[user:Esad|Esad]] will ein Rails plugin für migrations flattening (d.h. an einem bestimmten Zeitpunkt wieder von vorne anfangen mit aktuellem Schema als migration 001) schreiben
  
 
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[http://en.wikipedia.org/wiki/Hackathon Hackathon (Wikipedia)]
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Version vom 13. September 2007, 11:50 Uhr

Intro

Hackend ist eine Alternative zum Gamedev Weekend - gedacht für Leute die keine Spiele programmieren (wollen).

Es geht darum ein kleines Projekt oder Protype an einem Wochenende fertigzustellen. Es ist die perfekte Gelegenheit das Seitenprojekt das schon monatelang unberührt steht fertigzustellen, paar neue Ideen auszuprobieren und lernen wie man innerhalb einer Zeiteinschränkung etwas Brauchbares produziert.

Am Ende werden die Ergebnisse in Form von Lightning Talks vorgestellt.

Hackend 001

findet am 22./23. September 2007 parallel zum Gamedev Weekend 003 statt

  • Esad wird versuchen das Pawn zu einer brauchbaren Version zu bringen. Teilnahme (Pair-Programming?) erwünscht, Gelegenheit Ruby am Beispiel zu lernen

Hackend 002

TBA

  • Esad will ein Rails plugin für migrations flattening (d.h. an einem bestimmten Zeitpunkt wieder von vorne anfangen mit aktuellem Schema als migration 001) schreiben

Links, Inspiration

Hackathon (Wikipedia)