Spieleprogrammierworkshop 2010
aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Version vom 28. Oktober 2010, 20:20 Uhr von Metaz (Diskussion | Beiträge) (hat „Spieleentwicklungsworkshop 2010“ nach „Spieleprogrammierworkshop 2010“ verschoben)
Dieser Workshop ist für Leute gedacht die schon programmieren können aber bisher noch keine oder nur wenig Erfahrung mit Spieleentwicklung gemacht haben.
Während zwei Terminen werden wir uns mit der Programmierung von einfachen Beispielen beschäftigen, die jeweils einen Aspekt der Spieleentwicklung hervorsteichen. Gebastelt wird von uns aus mit löve 2D, wenn ihr aber mit einem anderem Framework wie z.B. pygame mitmachen wollt ist das auch in Ordnung.
Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum Super Gamedev Weekend.
Vortragende
Termin
1. Termin: voraussichtlich 13. November 2010
2. Termin: <TBA>
Teilnehmer
Falls du mitmachen willst trag dich bitte in der Liste hier ein: