Super Gamedev Weekend/2010: Unterschied zwischen den Versionen

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== Teilnehmer / Projekte ==
 
== Teilnehmer / Projekte ==
 
* webAxiom (like [[PyAxiom]], but in js/WebGL) ?
 
* webAxiom (like [[PyAxiom]], but in js/WebGL) ?
* [[Benutzer:TomK32|TomK32]] baut an einem Endlos Sudoku im Browser.
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* [[Benutzer:TomK32|TomK32]] macht was mit macruby (OpenGL, rundebasierter dogfight shooter) oder weiter an [http://endless-sudoku.heroku.com/ endless sudoku] (JS und SVG)
 
* [[user:thp|thp]]
 
* [[user:thp|thp]]
 
* [[user:cygenb0ck|cygenb0ck]]
 
* [[user:cygenb0ck|cygenb0ck]]

Version vom 8. Dezember 2010, 13:53 Uhr

An einem verlängerten Wochenende machen wir einen kleinen Spieleentwicklungscontest. Leute finden sich zu Teams zusammen um dann gemeinsame eine Spieleidee zu einem vorher festgelegten Thema zu entwickeln und umzusetzen

Themenvorschläge können bis Sonntag, dem 5. Dezember hier im Wiki eingetragen werden. Wir stellen eine Liste mit allen passenden und machbaren Vorschlägen zusammen und ab Montag, dem 6. können dann alle Teilnehmer für ihren Favoriten abstimmen. (Link TBA.)

Am Ende dürfen alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer an der Wahl zum bestem Spiel teilnehmen, das Team mit den meisten Stimmen bekommt einen kleinen Preis.

Termin

9.12.2010 17:00 – 12.12.2010 22:00

Themenvorschläge

Abstimmung unter: http://doodle.com/hdxuzt6wk73tx6b3

Workshops

Im Vorfeld gibt es auch Workshops, falls ihr bisher noch keine Erfahrung mit Spieleentwicklung habt:

Teilnehmer / Projekte

Organisation / Fragen

Falls ihr Fragen habt meldet euch per jabber an meta@jabber.metalab.at oder per email an s AT w23 PUNKT at.