Diskussion:Pyweek Game Coding: Unterschied zwischen den Versionen
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Wir werden einiges aus PyGame verwenden und subclassen, vielleicht auch noch eine andere Bibliothek, wie PyAdv etc.; diese Erweiterungen können wir natürlich als Patch veröffentlichen. Wir werden aber (hoffentlich!) nichts verbrechen, woraus sich ohne Weiteres ein Framework 'extrahieren' ließe. Die Idee eines Frameworks ist, dass man sich einmal die Zeit nimmt, etwas richtig ordentlich zu machen, damit dann weitere, ähnliche Projekte einfacher zu realisieren sind. Und diese Zeit haben wir im Rahmen der PyWeek einfach nicht. | Wir werden einiges aus PyGame verwenden und subclassen, vielleicht auch noch eine andere Bibliothek, wie PyAdv etc.; diese Erweiterungen können wir natürlich als Patch veröffentlichen. Wir werden aber (hoffentlich!) nichts verbrechen, woraus sich ohne Weiteres ein Framework 'extrahieren' ließe. Die Idee eines Frameworks ist, dass man sich einmal die Zeit nimmt, etwas richtig ordentlich zu machen, damit dann weitere, ähnliche Projekte einfacher zu realisieren sind. Und diese Zeit haben wir im Rahmen der PyWeek einfach nicht. | ||
− | Wir können selbstverständlich nachträglich unsere Engine zu einem Framework umbauen; das kommt dann allerdings ''nach'' "win PyWeek", nicht davor. Oder? | + | Wir können selbstverständlich nachträglich unsere Engine zu einem Framework umbauen; das kommt dann allerdings ''nach'' "win PyWeek", nicht davor. Oder? [[Benutzer:Nex|Nex]] 06:37, 25. Mär. 2007 (CEST) |
Aktuelle Version vom 25. März 2007, 04:37 Uhr
Django4games
MVC für spiele könnte interessant sein. keep me updated :) --Fin
Framework
Wir werden einiges aus PyGame verwenden und subclassen, vielleicht auch noch eine andere Bibliothek, wie PyAdv etc.; diese Erweiterungen können wir natürlich als Patch veröffentlichen. Wir werden aber (hoffentlich!) nichts verbrechen, woraus sich ohne Weiteres ein Framework 'extrahieren' ließe. Die Idee eines Frameworks ist, dass man sich einmal die Zeit nimmt, etwas richtig ordentlich zu machen, damit dann weitere, ähnliche Projekte einfacher zu realisieren sind. Und diese Zeit haben wir im Rahmen der PyWeek einfach nicht.
Wir können selbstverständlich nachträglich unsere Engine zu einem Framework umbauen; das kommt dann allerdings nach "win PyWeek", nicht davor. Oder? Nex 06:37, 25. Mär. 2007 (CEST)