Pyweek Game Coding: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Game ideas === | === Game ideas === | ||
* adventure | * adventure | ||
** Zak McKracken 33 1/3 ? | ** Zak McKracken 33 1/3 ? || The Curse of Mate Island | ||
*** Vorteil: Story-lastig | *** Vorteil: Story-lastig, Grafiken könnten mit r/l Fotos abgedeckt werden | ||
*** Nachteil: Story-lastig - Grafiken können nicht reused werden | *** Nachteil: Story-lastig - Grafiken können nicht reused werden. | ||
* jump and run | * jump and run | ||
** Vorteil: Kaum Story, Aus wenig Grafik lässt sich viel machen | |||
** Nachteil: Kaum Story | ** Nachteil: Kaum Story | ||
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** Star Fields: The Kthor-Anh Conflict (star control 2 like) | ** Star Fields: The Kthor-Anh Conflict (star control 2 like) | ||
*** Vorteil: Aus wenig Grafik mit Story viel machen. | *** Vorteil: Aus wenig Grafik mit Story viel machen. | ||
*** Nachteil: Wer pixelt uns Raumschiffe usw? | |||
* das-unerwartete-spiel-das-wir-erst-wissen-wenn-das-contest-theme-feststeht | |||
** Nachteil: Constraints, wir können im Vorhinein wenig planen | |||
** Vorteil: Constraints force creativity. | |||
=== Participants === | === Participants === |