Super Gamedev Weekend/2011: Unterschied zwischen den Versionen

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An einem Wochenende machen wir einen kleinen Spieleentwicklungswettbewerb. Leute finden sich zu Teams zusammen, um dann gemeinsam ein Spielkonzept zu einem vorher festgelegten Thema zu entwickeln und umzusetzen.
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A whole weekend to create new games, the popular concept of 48hrs game development jams is taking its place at metalab once more. The weekend is 9th to 11th of december 2011. At the beginning we will jam to agree on a common topic and at the end of the event all participants are invited to vote on everyone's game to find the winner of a fantastic price.
 
 
Als Thema soll '''your favourite hackerspace''' dienen, das metalab wird ja schließlich fünf Jahre alt, da sollten wir schon ein paar Spiele zu Ehren des Labs programmieren. Programmieren muss man aber nicht, es dürfen ausdrücklich auch nicht-elektrische Spiele erstellt, gelasert, cnc-gefräst oder 3d-gedruckt werden.
 
 
 
Am Ende dürfen alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer an der Wahl zum bestem Spiel teilnehmen.
 
 
 
== Termin ==
 
Zweites Dezemberwochenende 2011, 9ter bis 11ter.
 
  
 
== Workshops ==
 
== Workshops ==
Zum letzten Gamedev Weekend gab's einen Workshop aber Neulinge können sich jederzeit einen neuen Termin mit den erfahrenen metalabbern ausmachen.
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Last year we had a workshop for everyone new to game programming and if interest is strong enough we might re-schedule those.
  
 
* [[Soundworkshop (für Spiele)]]
 
* [[Soundworkshop (für Spiele)]]
 
* [[Spieleprogrammierworkshop 2010]]
 
* [[Spieleprogrammierworkshop 2010]]
  
== Teilnehmer ==
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== Participants (add yourself please) ==
 
* [[Benutzer:TomK32|TomK32]]  
 
* [[Benutzer:TomK32|TomK32]]  
 
* [[Benutzer:Kelvan|Kelvan]]  
 
* [[Benutzer:Kelvan|Kelvan]]  
 
* [[Benutzer:Knizz|Knizz]]  
 
* [[Benutzer:Knizz|Knizz]]  
  
== Teams ==
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== Teams/Games ==
Bitte dann am Wochendende eintragen. Wer downloads oder code hosten will kann das in unserem github account machen: http://github.com/metalab
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Solo participants are welcome but a team of two to four people is most efficient. During the event please add your team and game here and update often to keep track of progress. Metalab has a github account for open source games: http://github.com/metalab
  
== Organisation / Fragen ==
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== Organisation / Questions ==
Falls ihr Fragen habt, wendet euch per jabber an tomk32@jabber.metalab.at
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Questions to tomk32@tomk32.de
  
 
[[Kategorie:Gamedev]]
 
[[Kategorie:Gamedev]]
 
[[Kategorie:Veranstaltungen]]
 
[[Kategorie:Veranstaltungen]]

Version vom 4. November 2011, 08:58 Uhr

A whole weekend to create new games, the popular concept of 48hrs game development jams is taking its place at metalab once more. The weekend is 9th to 11th of december 2011. At the beginning we will jam to agree on a common topic and at the end of the event all participants are invited to vote on everyone's game to find the winner of a fantastic price.

Workshops

Last year we had a workshop for everyone new to game programming and if interest is strong enough we might re-schedule those.

Participants (add yourself please)

Teams/Games

Solo participants are welcome but a team of two to four people is most efficient. During the event please add your team and game here and update often to keep track of progress. Metalab has a github account for open source games: http://github.com/metalab

Organisation / Questions

Questions to tomk32@tomk32.de