Soundworkshop (für Spiele): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Oktober 2010, 14:40 Uhr
Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...
Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum Super Gamedev Weekend.
Vortragender
Termin
Noch nicht fix ausgemacht.
Teilnehmer
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- Phantasus
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