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Metaday 11: Unterschied zwischen den Versionen

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Computerspiele haben sich in den letzen Jahren zu einem festen Bestandteil der Entertainment Industrie entwickelt, die von einem eigenen Forschungszweig unterstuetzt werden. Anhand der Forschungsschwerpunkte des Instituts fuer Computergrafik und Algorithmen der Technischen Universitaet Wien werden Einblicke in Forschung und Ausbildung gegeben und konkrete Beispiele der Bildsynthese in einem modernen Computerspiel vorgestellt.
Computerspiele haben sich in den letzen Jahren zu einem festen Bestandteil der Entertainment Industrie entwickelt, die von einem eigenen Forschungszweig unterstützt werden. Anhand der Forschungsschwerpunkte des Instituts fuer Computergrafik und Algorithmen der Technischen Universität Wien werden Einblicke in Forschung und Ausbildung gegeben und konkrete Beispiele der Bildsynthese in einem modernen Computerspiel vorgestellt.


'''Zur Person:'''
'''Zur Person:'''


Ralf Habel promovierte 2004 in technischer Physik. Seit 2005 studiert er Computer Grafik und ist Research Assistant am Insitut für Computergraphik und Algorithmen der Technischen Universität Wien. Er ist Co-Initiator und Leitender Organisator der Pixel x.0 - Digital Content Symposium Serie in Wien ([http://www.pixelworkshop.at pixelworkshop.at]) und forscht seit 2005 an realtime und physikbasierten Vegetations-Rendering.
Ralf Habel promovierte 2004 in technischer Physik. Seit 2005 studiert er Computergrafik und ist wissenschaftlicher Assistent am Institut für Computergraphik und Algorithmen der Technischen Universität Wien. Er ist Co-Initiator und leitender Organisator der Pixel x.0 - Digital Content Symposienreihe in Wien ([http://www.pixelworkshop.at pixelworkshop.at]) und forscht seit 2005 an Realtime und physikbasiertem Vegetations-Rendering.


== Lightning Talks ==
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