Soundworkshop (für Spiele): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. November 2011, 18:16 Uhr
Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...
Themen sind Tontechnik und Klangsynthese mit Reason 5 und Record 1.5 von Propellerhead
Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum Super Gamedev Weekend.
Vortragender
Termin
nach Absprache per mail oder jabber
Teilnehmer
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