Soundworkshop (für Spiele): Unterschied zwischen den Versionen

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Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...
 
Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...
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Themen sind [http://de.wikipedia.org/wiki/Tontechnik Tontechnik] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Klangsynthese Klangsynthese] mit [http://de.wikipedia.org/wiki/Reason_(Software) Reason] 5 und [http://de.wikipedia.org/wiki/Record_(Software) Record] 1.5 von [http://propellerheads.se Propellerhead]
  
 
Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum [[Super Gamedev Weekend]].
 
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Noch nicht fix ausgemacht.
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nach Absprache per mail oder jabber
  
 
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Aktuelle Version vom 15. November 2011, 18:16 Uhr

Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...

Themen sind Tontechnik und Klangsynthese mit Reason 5 und Record 1.5 von Propellerhead

Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum Super Gamedev Weekend.

Vortragender

oib (audioproducing.org)

Termin

nach Absprache per mail oder jabber

Teilnehmer

Falls du mitmachen willst trag dich bitte in der Liste hier ein: