Soundworkshop (für Spiele): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. November 2011, 18:16 Uhr
Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...
Themen sind Tontechnik und Klangsynthese mit Reason 5 und Record 1.5 von Propellerhead
Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum Super Gamedev Weekend.
Vortragender
Termin
nach Absprache per mail oder jabber
Teilnehmer
Falls du mitmachen willst trag dich bitte in der Liste hier ein: