Metacade: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 2: Zeile 2:
 
{{Project
 
{{Project
 
|image=Metacade-in-progress.jpg
 
|image=Metacade-in-progress.jpg
|involved=[[Uberhaxlor]]
+
|involved=[[User:Uberhaxlor|Uberhaxlor]]
 
|startdate=AD 2009
 
|startdate=AD 2009
 
|status=active
 
|status=active

Version vom 6. Dezember 2014, 21:55 Uhr

Sprache: Deutsch English


Metacade
Metacade-in-progress.jpg
Gestartet: AD 2009
Involvierte: Uberhaxlor
Status: active
Beschreibung: Retroarcade Machine (Mame on a PC inside arcadehousing)
Shutdownprozedur:
Zuletzt aktualisiert: 2014-12-06

"Game is never over."

Du willst mitarbeiten? Hier gehts direkt zum aktuellen Metacade Status. | alle Metacade-Seiten

Metacade

Das Metacade ist ein (noch fiktiver) Arcade-Automat - wie wir ihn aus unserer Jugend kennen -, der uns aber alle möglichen Games spielen lassen kann - Eine Zeitmaschine in eine Zeit, als Konsolen noch zwei Knöpfchen hatten und mit Holzimitat beschichtet waren. M.A.M.E. ist das Software-Herz des Metacade - es ist ein (riesiges) Stück Software, das fast alle verfügbaren Arcade-Spiele auf gewöhnlichen PCs emulieren kann.

Ziel

Das Ziel im Projekt "Metacade" ist es also, einen brauchbaren, robusten Arcade-Automaten zu erstellen, der folgende Bedingungen erfüllt (gereiht nach Priorität):

  1. Die verfügbaren Arcade-Spiele sollen so realistisch wie nur möglich gespielt und dargestellt werden
  2. Arcade-Flair
  3. Einfachste Bedienung [kein keyboard und kein Betriebsystem sichtbar]
  4. Zerlegbar. Soll im Falle eines Umzugs in mehrere Teile zerlegt werden können.
  5. Emuliert neben Arcade-Spiele auch Laserdiskspiele, SNES- und NES-Spiele.

Ziele müssen genauer abgesteckt werden.

How to play

  • plug in Metacade
  • turn on zee Metacade with button on the left back side of the joystick panel
  • wait 1-2 mins for it to boot
  • after mame has started up select game with joystick-up and down
  • start game with player 1 button
  • wait for "insert coin" then insert coin into slot or fake a coin with player 1 + button 1

The "Player 1" button acts like a shift key P1 + Joy1Down: (Un)Freeze emulation (aka. "Pause") P1 + Joy1Right: Find Game (Main screen. P1=Add, P2=Del character) or Menu (in game) P2 (ingame?): Options (P1=Select, P2=Back)

Provides

  • Spass wie damals, als wir noch jung waren und alle verfügbaren Lire in die Automaten gesteckt haben
  • Kernelhacking-Skills +1 (libsvga und M.A.M.E. sprechen schon PAL - aber damit wir auch wärend des bootens was einblenden können müssen noch modelines für bootsplash bzw usplash gemacht werden)
  • Hardwarehacking-Skills +3 (Controlpanel ist fertig verkabelt und ready for playing), siehe Whateverlab
  • Tischler-Skills +3 (Das Cabinet ist fertig und wird gerade mit grafiken verschönert)

Needs

Links