Super Gamedev Weekend/2010: Unterschied zwischen den Versionen
Thp (Diskussion | Beiträge) K (verschob „Super Gamedev Weekend/2010-12“ nach „Super Gamedev Weekend/2010“: Hat im 2012er Jahr eh nur 1 Veranstaltung gegeben - und dass es nicht verwirrt, und als "2010 bis 2012" gelesen wird.) |
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− | Themenvorschläge können hier im Wiki | + | <font color="gray">Themenvorschläge können bis Sonntag, dem 5. Dezember hier im Wiki eingetragen werden. Wir stellen eine Liste mit allen passenden und machbaren Vorschlägen zusammen und ab Montag, dem 6. können dann alle Teilnehmer für ihren Favoriten abstimmen. (Link siehe 'Themenvorschläge.')</font> |
− | Am Ende dürfen alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer an der Wahl zum bestem Spiel teilnehmen | + | Am Ende dürfen alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer an der Wahl zum bestem Spiel teilnehmen; das Team mit den meisten Stimmen bekommt einen kleinen Preis. |
== Termin == | == Termin == | ||
− | 9.12.2010 17:00 | + | Do '''9.12.'''2010, 17:00 – So '''12.12.2010''', 22:00 |
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− | * [[Benutzer:TomK32|TomK32]] | + | * [[Benutzer:TomK32|TomK32]] macht was mit macruby (OpenGL, rundebasierter dogfight shooter) oder weiter an [http://endless-sudoku.heroku.com/ endless sudoku] (JS und SVG) |
* [[user:thp|thp]] | * [[user:thp|thp]] | ||
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* [[user:Horstjens|Horst JENS]] | * [[user:Horstjens|Horst JENS]] | ||
* [[Benutzer:tametick|Ido]] (nur Samstag/Sonntag, wird html5/js verwenden) | * [[Benutzer:tametick|Ido]] (nur Samstag/Sonntag, wird html5/js verwenden) | ||
− | * | + | * hyacint. mal schauen ob sichs ausgeht. hab da mal in Unity3d was angefangen. |
+ | * [[user:fin|-f]], hoffentlich. woohoo! | ||
+ | * [[user:metaz|meta]] | ||
+ | * [[user:stereotype|stereotype]] - nix programmieren, nur grafik | ||
+ | * [[user:Nex|nex]] — suche kollaborateurInnen, die von do bis so jeden tag für einige stunden ins lab kommen können und fleißig an was auch immer (code, grafik, sound, levels, testen, deployment) arbeiten wollen | ||
+ | * [[user:Kelvan|kelvan]] — Suche ein Team wo ich mich beteiligen kann, bevorzugt pygame | ||
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+ | * emi&fin: [http://github.com/fin/mittelgrau mittelgrau] / ipad (Gewinner der Kategorie "fun") | ||
+ | * TomK32: [http://github.com/Metalab/The-Flying-Camera/ The Flying Camera] / MacRuby (Gewinner der Kategorie "Theme" und Gewinner der Stichwahl unter den drei Kategoriegewinnern) | ||
+ | * thp: Flächenfüllspieldings "qw" / PySide/Qt4 (Gewinner der Kategorie "worx?") | ||
+ | * hal3000 (stereotype, cygenb0ck, meta, nex) | ||
+ | * Contrast (max, geri) | ||
+ | * Schwarz versus Weiß (horst jens) | ||
== Organisation / Fragen == | == Organisation / Fragen == | ||
− | Falls ihr Fragen habt | + | Falls ihr Fragen habt, wendet euch per jabber an meta AT jabber.metalab.at oder nex AT jabber.metalab.at, oder per Email an s AT w23 PUNKT at. |
+ | == Sonstiges == | ||
+ | * Blogeintrag: http://spielendprogrammieren.wordpress.com/2010/12/09/metalab-gamedev-weekend/ | ||
+ | * Link zu Austria Game Jam: http://www.austriagamejam.org/ | ||
[[Kategorie:Gamedev]] | [[Kategorie:Gamedev]] | ||
[[Kategorie:Veranstaltungen]] | [[Kategorie:Veranstaltungen]] |
Aktuelle Version vom 15. November 2012, 09:34 Uhr
An einem verlängerten Wochenende machen wir einen kleinen Spieleentwicklungswettbewerb. Leute finden sich zu Teams zusammen, um dann gemeinsame ein Spielkonzept zu einem vorher festgelegten Thema zu entwickeln und umzusetzen.
Themenvorschläge können bis Sonntag, dem 5. Dezember hier im Wiki eingetragen werden. Wir stellen eine Liste mit allen passenden und machbaren Vorschlägen zusammen und ab Montag, dem 6. können dann alle Teilnehmer für ihren Favoriten abstimmen. (Link siehe 'Themenvorschläge.')
Am Ende dürfen alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer an der Wahl zum bestem Spiel teilnehmen; das Team mit den meisten Stimmen bekommt einen kleinen Preis.
Termin
Do 9.12.2010, 17:00 – So 12.12.2010, 22:00
Thema
Black & White
Workshops
Im Vorfeld gibt es auch Workshops, falls ihr bisher noch keine Erfahrung mit Spieleentwicklung habt:
Teilnehmer
- webAxiom (like PyAxiom, but in js/WebGL) ?
- TomK32 macht was mit macruby (OpenGL, rundebasierter dogfight shooter) oder weiter an endless sudoku (JS und SVG)
- thp
- cygenb0ck
- vierlex
- scripty - pygamebox2d? - Fr, So
- Phantasus
- Horst JENS
- Ido (nur Samstag/Sonntag, wird html5/js verwenden)
- hyacint. mal schauen ob sichs ausgeht. hab da mal in Unity3d was angefangen.
- -f, hoffentlich. woohoo!
- meta
- stereotype - nix programmieren, nur grafik
- nex — suche kollaborateurInnen, die von do bis so jeden tag für einige stunden ins lab kommen können und fleißig an was auch immer (code, grafik, sound, levels, testen, deployment) arbeiten wollen
- kelvan — Suche ein Team wo ich mich beteiligen kann, bevorzugt pygame
Teams
- emi&fin: mittelgrau / ipad (Gewinner der Kategorie "fun")
- TomK32: The Flying Camera / MacRuby (Gewinner der Kategorie "Theme" und Gewinner der Stichwahl unter den drei Kategoriegewinnern)
- thp: Flächenfüllspieldings "qw" / PySide/Qt4 (Gewinner der Kategorie "worx?")
- hal3000 (stereotype, cygenb0ck, meta, nex)
- Contrast (max, geri)
- Schwarz versus Weiß (horst jens)
Organisation / Fragen
Falls ihr Fragen habt, wendet euch per jabber an meta AT jabber.metalab.at oder nex AT jabber.metalab.at, oder per Email an s AT w23 PUNKT at.
Sonstiges
- Blogeintrag: http://spielendprogrammieren.wordpress.com/2010/12/09/metalab-gamedev-weekend/
- Link zu Austria Game Jam: http://www.austriagamejam.org/