Benutzer:Lfittl: Unterschied zwischen den Versionen

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= About Me =
= About Me =
* Schüler an der HTL Rennweg, Abteilung Netzwerktechnik
* Schüler an der HTL Rennweg, Abteilung Netzwerktechnik
* Software Developer bei InQnet
* [http://wiki.ubuntu.com/LukasFittl Ubuntu Entwickler] und [http://qa.debian.org/developer.php?login=lfittl@fsfe.org Debian Maintainer]
* [http://wiki.ubuntu.com/LukasFittl Ubuntu Entwickler] und [http://qa.debian.org/developer.php?login=lfittl@fsfe.org Debian Maintainer]
* Mitglied der [http://www.fsfe.org Fellowship der FSF Europe]
* Mitglied der [http://www.fsfe.org Fellowship der FSF Europe]

Version vom 24. April 2007, 06:20 Uhr

Lukas Fittl
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PGP Fingerprint:B1A1 2EA1 D38C D13F F779 DCBB E350 82A8 8B3D 74A0
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Jabber-ID:lfittl@jabber.fsfe.org
 lfittl@jabber.metalab.at
IRC:lfittl on irc.freenode.net
 lfittl on irc.oftc.net
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Misc
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About Me

Interessen

  • GNU/Linux, Debian, Ubuntu
  • Freie Software
  • 3D Grafik Programmierung (OpenGL)
  • Spieleprogrammierung
  • Netzwerktechnik, Kryptographie

Projekte

  • Aericura - Alternative C++ standard library
  • Loki - C++ library of generic design patterns
  • (No Name Yet) - C++ freetype wrapper
  • Freedom in Space - A sci-fi role playing game
  • LibRAOP - C++ Library for accessing Apple AirPort devices
  • OpenBeacon - a free active 2.4GHz beacon design

Präsentationen

ML ToDo

  • IPv6 Reverse DNS
  • Funktionierendes Traffic Shaping mit L7 Filter

Materielle Schenkungen ans ML

  • VGA Verlängerungskabel für Beamer (10m)
  • Hardware - Netgear FS105 5 Port Fast Ethernet Switch
  • Hardware - USB SD Card Reader Myson CS8819A2-107
  • Hardware - USB Smart Card Reader SCM SCR335
  • Hardware - Nokia Handy Ladegerät
  • Buch - Subversion [de]
  • Buch - OpenGL Superbible [en]
  • Buch - Effective STL [en]
  • Buch - Smarty [en]
  • Buch - Pro OGRE 3D Programming [en]
  • Buch - Game Programming Gems 4 [en]
  • Buch - 3ds max 6 [de]
  • Buch - Latex Praxisbuch [de]
  • Buch - Understanding the Linux Kernel [en]
  • Buch - C/C++ ge-packt [de]
  • Buch - 3D Game Engine Architecture [en]
  • Buch - OpenGL Shading Language [en]
  • Buch - Maxon Cinema 4D R8 [de]
  • Buch - Realistic Ray Tracing, 2nd edition [en]
  • Buch - Physics for Game Developers [en]
  • Buch - Building Linux VPNs [en]
  • Buch - the Zen of CSS design [en]
  • Buch - The Art of Computer Programming (1-3) [en]
  • Buch - Computerspiele - Design und Programmierung [de]
  • Buch - Linux - Installation, Konfiguration, Anwendung (Kofler), 7. Ausgabe [de]
  • Buch - Linkers and Loaders [en]
  • Buch - JavaScript - The Definitive Guide [en]
  • Buch - XML [de]
  • Buch - Practical PostgreSQL [en]
  • Buch - C/C++ - Von den Grundlagen zu professionellen Programmierung [de]
  • Buch - BGP [en]
  • Buch - zfxcon05 - 2. Konferenz zur Computerspieleentwicklung [de]
  • Buch - Design Patterns [en]
  • Buch - Terry Pratchett - Die Scheibenwelt [de]
  • Buch - Roger Penrose - The Road To Reality [en]
  • Buch - UML - kurz & gut [de]
  • Buch - Reguläre Ausdrücke - kurz & gut [de]
  • Buch - MySQL - kurz & gut [de]
  • Buch - Grafikformate - GE-PACKT [de]
  • Buch - Linus Torvalds, David Diamond - Just for Fun [en]
  • Buch - Simon Singh - The Code Book [en]
  • Buch - Das Geheimnis der Matrix [de]
  • Buch - Bill Gates - The Road Ahead [en]
  • Buch - Chartrand Knopf - National Audubon Society Field Guide to the Night Sky [en]
  • Buch - Tolkien - Eine illustrierte Enzyklopädie [de]
  • Buch - Jon Stokes - Inside the Machine [en]
  • Buch - Linux Programmierung, 3. Ausgabe [de]
  • Buch - Collada - Sailing the Gulf of 3D Digital Content Creation [en]

Materielle Leihgaben ans ML

  • Buch - C++ Coding Standards [en]
  • Buch - Modern C++ Design [en]
  • Buch - Cisco IOS in a Nutshell [en]
  • Buch - Modern Operating Systems, 2nd edition [en]
  • Buch - Computer Networks [en]
  • Hardware - Surfstation 'ubuntu'
  • Hardware - HP LP2065 20" TFT Monitor