Super Gamedev Weekend/2010: Unterschied zwischen den Versionen

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An einem verlängerten Wochenende machen wir einen kleinen Spieleentwicklungscontest. Leute finden sich zu Teams zusammen um dann gemeinsame eine Spieleidee zu einem vorher festgelegten Thema zu entwickeln und umzusetzen
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Themenvorschläge können hier im Wiki von allen Interessierten eingetragen werden, 3 Tage vor dem Contest erstellen wir eine Liste an Favoriten zwischen denen  es dann eine öffentlich Abstimmung gibt um das Leitmotiv für den Contents zu wählen.
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Am Ende dürfen alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer an der Wahl zum bestem Spiel teilnehmen, das Team mit den meisten Stimmen bekommt einen kleinen Preis.
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== Termin ==
 
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9.12.2010 - 12.12.2010
 
9.12.2010 - 12.12.2010
  
metalab gamedev revival event
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== Themenvorschläge ==
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* Stay Dry
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* Ivory Tower
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* ...
  
== Ideen ==
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== Workshops ==
* Contest: crowdsourcen der themen, internet auswahl von 5 themen, dann voting; es sollen 2-4 Teams rauskommen
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Im Vorfeld gibt es auch Workshops, falls ihr bisher noch keine Erfahrung mit Spieleentwicklung habt:
  
== Workshops ==
 
 
* [[Soundworkshop (für Spiele)]]
 
* [[Soundworkshop (für Spiele)]]
 
* [[Spieleprogrammierworkshop 2010]]
 
* [[Spieleprogrammierworkshop 2010]]
 
== Organisation Main Event ==
 
* Ankündigung
 
* Flyer
 
* Snacks
 
 
  
 
== Teilnehmer / Projekte ==
 
== Teilnehmer / Projekte ==
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* du?
 
* du?
  
== TODOs ==
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== Organisation / Fragen ==
* meta: workshops ins wiki bringen, annonce mail
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Falls ihr Fragen habt meldet euch per jabber an meta@jabber.metalab.at oder per email an s AT w23 PUNKT at.
* nex, meta: workshop planung, termine, fragen wer lust und zeit hat
 
* fin: kontakt zu TU, reder mit game dev leuten dort, redet mit microsoft
 
* voting fuer themen
 
* sponsoren?
 
  
  
 
[[Kategorie:Gamedev]]
 
[[Kategorie:Gamedev]]
 
[[Kategorie:Veranstaltungen]]
 
[[Kategorie:Veranstaltungen]]

Version vom 17. November 2010, 22:54 Uhr

An einem verlängerten Wochenende machen wir einen kleinen Spieleentwicklungscontest. Leute finden sich zu Teams zusammen um dann gemeinsame eine Spieleidee zu einem vorher festgelegten Thema zu entwickeln und umzusetzen

Themenvorschläge können hier im Wiki von allen Interessierten eingetragen werden, 3 Tage vor dem Contest erstellen wir eine Liste an Favoriten zwischen denen es dann eine öffentlich Abstimmung gibt um das Leitmotiv für den Contents zu wählen.

Am Ende dürfen alle Teilnehmerinnen und Teilnehmer an der Wahl zum bestem Spiel teilnehmen, das Team mit den meisten Stimmen bekommt einen kleinen Preis.

Termin

9.12.2010 - 12.12.2010

Themenvorschläge

  • Stay Dry
  • Ivory Tower
  • ...

Workshops

Im Vorfeld gibt es auch Workshops, falls ihr bisher noch keine Erfahrung mit Spieleentwicklung habt:

Teilnehmer / Projekte

Organisation / Fragen

Falls ihr Fragen habt meldet euch per jabber an meta@jabber.metalab.at oder per email an s AT w23 PUNKT at.