Soundworkshop (für Spiele): Unterschied zwischen den Versionen

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Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...
 
Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...
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Themen sind [http://de.wikipedia.org/wiki/Tontechnik Tontechnik] und [http://de.wikipedia.org/wiki/Klangsynthese Klangsynthese] mit [http://de.wikipedia.org/wiki/Reason_(Software) Reason] 5 und [http://de.wikipedia.org/wiki/Record_(Software) Record] 1.5 von [http://propellerheads.se Propellerhead]
  
 
Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum [[Super Gamedev Weekend]].
 
Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum [[Super Gamedev Weekend]].
  
 
== Vortragender ==
 
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[[User:oib|oib]]
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== Termin ==
 
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Version vom 27. Oktober 2010, 05:21 Uhr

Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...

Themen sind Tontechnik und Klangsynthese mit Reason 5 und Record 1.5 von Propellerhead

Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum Super Gamedev Weekend.

Vortragender

oib (audioproducing.org)

Termin

Noch nicht fix ausgemacht.

Teilnehmer

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