Soundworkshop (für Spiele): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 27. Oktober 2010, 14:44 Uhr

Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...

Themen sind Tontechnik und Klangsynthese mit Reason 5 und Record 1.5 von Propellerhead

Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum Super Gamedev Weekend.

Vortragender

oib (audioproducing.org)

Termin

Noch nicht fix ausgemacht.

Teilnehmer

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