Soundworkshop (für Spiele): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 15. November 2011, 18:16 Uhr

Soundworkshop für Spiele. Je nach Wunsch der Teilnehmer Bedienung von Synthesizersoftware, selber Samples aufnehmen und aufbereiten/verfremden, generelle Tips, ...

Themen sind Tontechnik und Klangsynthese mit Reason 5 und Record 1.5 von Propellerhead

Der Workshop ist eine Vorveranstaltung zum Super Gamedev Weekend.

Vortragender

oib (audioproducing.org)

Termin

nach Absprache per mail oder jabber

Teilnehmer

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