Roguelikes-Workshop: Unterschied zwischen den Versionen

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[mailto:ido.yehieli@gmail.com I] could give a talk about roguelikes and/or roguelikes development if interested.
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| Das ist ein Workshop, in welchem ihr es von der Pike auf gut spielen lernt. Bringt dazu euren Laptop mit installiertem [http://nethack.org/ NetHack] oder [http://www.darkarts.co.za/vulture/news Vulture] mit, und ihr solltet schon einige Proberunden gespielt haben, um euch mit der Bedienung vertraut zu machen.
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Wir erklären in der Praxis die besten Überlebensstrategien, wie man Anfängerfehler vermeidet, welche Seiten vom [http://nethackwiki.com/ NH-Wiki] man am häufigsten braucht. Der Workshop richtet sich auch an die Spieler mit einiger Erfahrung, die bisher noch nicht gewonnen haben und vielleicht schon aus Verzweiflung aufgegeben haben. Wir geben gezielt Tipps zu konkreten Problemstellungen.
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* [mailto:ido.yehieli@gmail.com I] could give a talk about roguelikes and/or roguelikes development if interested. -- [[User:Tametick|Tametick]]
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* A long time ago I did a version of Bomberman using text-mode ANSI code sequences, and which could be played over a 9.6kBaud serial connection (direct or via modem). This was inspired by then BBS systems, which were also a platform for Nethack (IMHO). -- [mailto:alex@seewald.at Alex Seewald]
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Aktuelle Version vom 23. Mai 2011, 12:19 Uhr

Sa 2011-06-11, 13:00

Einführung in NetHack mit daxim und tkolar

Das ist ein Workshop, in welchem ihr es von der Pike auf gut spielen lernt. Bringt dazu euren Laptop mit installiertem NetHack oder Vulture mit, und ihr solltet schon einige Proberunden gespielt haben, um euch mit der Bedienung vertraut zu machen.

Wir erklären in der Praxis die besten Überlebensstrategien, wie man Anfängerfehler vermeidet, welche Seiten vom NH-Wiki man am häufigsten braucht. Der Workshop richtet sich auch an die Spieler mit einiger Erfahrung, die bisher noch nicht gewonnen haben und vielleicht schon aus Verzweiflung aufgegeben haben. Wir geben gezielt Tipps zu konkreten Problemstellungen.

nh4tx.gif

Eine brauchbare Konfiguration:

   OPTIONS=!autodig
   OPTIONS=!autopickup
   OPTIONS=!autoquiver
   OPTIONS=boulder:0
   OPTIONS=checkpoint
   OPTIONS=!cmdassist
   OPTIONS=color
   OPTIONS=confirm
   OPTIONS=DECgraphics
   OPTIONS=disclose:+i +a +v +g +c
   #OPTIONS=dungeon: |--------||.-|++##.##<><>_|\\#{~.~..## #}
   OPTIONS=!eight_bit_tty
   OPTIONS=extmenu
   OPTIONS=fixinv
   OPTIONS=fruit:doufu
   OPTIONS=help
   OPTIONS=hilite_pet
   #OPTIONS=!IBMgraphics
   OPTIONS=legacy
   OPTIONS=lit_corridor
   OPTIONS=mail
   OPTIONS=menu_headings:inverse
   OPTIONS=menustyle:full
   OPTIONS=monsters:abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ@X'&;:~]
   OPTIONS=msg_window:single
   OPTIONS=news
   OPTIONS=null
   OPTIONS=number_pad:2
   OPTIONS=packorder:$")[%?+!=/(*`0_
   OPTIONS=perm_invent
   OPTIONS=pickup_burden:stressed
   OPTIONS=pickup_types:$")[%?+!=/(*`0_
   OPTIONS=prayconfirm
   OPTIONS=pushweapon
   OPTIONS=!rest_on_space
   OPTIONS=runmode:run
   OPTIONS=safe_pet
   OPTIONS=scores:10t/3a/o
   OPTIONS=showexp
   OPTIONS=silent
   OPTIONS=sortpack
   OPTIONS=sound
   OPTIONS=sparkle
   OPTIONS=standout
   OPTIONS=suppress_alert:3.4.3
   OPTIONS=time
   OPTIONS=timed_delay
   OPTIONS=tombstone
   OPTIONS=toptenwin
   OPTIONS=travel
   OPTIONS=use_inverse
   OPTIONS=verbose
   # WIZKIT=wizkit.txt
   
   # The following options work on nethack.alt.org, but not on vanilla.
   # OPTIONS=!hp_monitor
   # OPTIONS=!menucolors
   # OPTIONS=paranoid_hit
   # OPTIONS=paranoid_quit
   # OPTIONS=paranoid_remove
   # OPTIONS=showborn
   # OPTIONS=showbuc
   # OPTIONS=show_obj_sym
   # OPTIONS=sortloot:full
   # OPTIONS=use_darkgray
   # OPTIONS=win_edge


Comments

  • I could give a talk about roguelikes and/or roguelikes development if interested. -- Tametick
  • A long time ago I did a version of Bomberman using text-mode ANSI code sequences, and which could be played over a 9.6kBaud serial connection (direct or via modem). This was inspired by then BBS systems, which were also a platform for Nethack (IMHO). -- Alex Seewald