Qt/OpenGL Workshop

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Version vom 21. März 2010, 15:59 Uhr von Cygenb0ck (Diskussion | Beiträge) (you want to know!)
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Eine Einführung in das C++ Framework Qt [1] [2] anhand einer OpenGL Applikation. Ziel ist es ein Opengl-Widget zu implementieren, dessen Kamera in einem zweiten Debug- oder Übersichts-Widget sichtbar ist.

Das ganze passiert unter Linux mit Eclipse und dem Qt-Plugin. Andere Plattformen/IDEs sind gerne gesehen, aber ihr müsst sie selber bedienen können ...

Nach dem Workshop solltet ihr selbst eine Qt-Applikation erstellen können und auch tieferes Verständnis von OpenGL haben.

notwendige Vorkenntnisse

  • C++
  • OpenGL (Kyrahs Einstigsworkshop sollte reichen)
  • Mathematik (Vektoren, Matrizen)

Termin

zwischen 6. und 10. April 2010, tragt euch bitte auf doodle.com ein Dauer: ca. 2 h?

Interessenten

min. 3, max. 8