Gamedev Weekend 004: Unterschied zwischen den Versionen

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Spiele programmieren mit Synergie-Effekt in Sachen Know-How und Motivation, ohne Wettbewerbs-Stress.
 
Spiele programmieren mit Synergie-Effekt in Sachen Know-How und Motivation, ohne Wettbewerbs-Stress.
  
== Termin und Teilnehmer ==
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Voraussichtlich wird das Gamedev Weekend 004 an einem Samstag und Sonntag im Oktober stattfinden. Falls du Interesse hast, trage bitte im [http://www.doodle.ch/participation.html?pollId=84pt3m9bfk5ys286 Termin-ausmach-Tool] ein, wann du Zeit hast, dann können wir uns auf einen Termin einigen, der möglichst allen Teilnehmern passt.
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== Termin ==
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<small>Nachdem das GDW einmal im Monat stattfinden sollte (damit was weitergeht) und im Oktober noch keines war:</small>
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Das Gamedev Weekend 004 findet statt am:<br/>
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Samstag, 27. Oktober 2007, 12:00 -- open end; und<br/>
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Sonntag, 28. Oktober 2007, 12:00 -- open end<br/>
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im Metalab (wo auch immer wir Platz finden).
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== Teilnehmer ==
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* [[user:nex|nex]]
  
 
== Themen ==
 
== Themen ==

Version vom 26. Oktober 2007, 18:49 Uhr

Spiele programmieren mit Synergie-Effekt in Sachen Know-How und Motivation, ohne Wettbewerbs-Stress.


Termin

Nachdem das GDW einmal im Monat stattfinden sollte (damit was weitergeht) und im Oktober noch keines war:

Das Gamedev Weekend 004 findet statt am:
Samstag, 27. Oktober 2007, 12:00 -- open end; und
Sonntag, 28. Oktober 2007, 12:00 -- open end
im Metalab (wo auch immer wir Platz finden).

Teilnehmer

Themen

  • PyWeek-Spiele weiterentwickeln
  • Aus den PyWeek-Spielen eine 'Meta(lab)-Game-Engine' herausfaktorisieren
  • ... (Trage dein Lieblings-Thema hier ein!)