Gamedev Weekend 003: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
Zeile 14: Zeile 14:
 
* [[JavaScript game development]]
 
* [[JavaScript game development]]
 
: Gemeinsam mit dem Shmup-Prototypen experimentieren, um best practices zu entwickeln (Performance, Browser, etc)
 
: Gemeinsam mit dem Shmup-Prototypen experimentieren, um best practices zu entwickeln (Performance, Browser, etc)
 +
* <sup>*</sup> Am Proof-of-Concept für die neue, verbesserte OpenGL-2D-Engine hacken
  
 
[[Kategorie:Gamedev]]
 
[[Kategorie:Gamedev]]
 
[[Kategorie:Veranstaltungen]]
 
[[Kategorie:Veranstaltungen]]

Aktuelle Version vom 22. September 2007, 16:37 Uhr

An den Gamedev Weekends werden im Lab Spiele (weiter)entwickelt. Ohne Competition-Stress oder Programmiersprachenvorgabe dienen sie als Motivationschub, um zusammen mit Gleichgesinnten an Spieleprojekten zu arbeiten (Programmierung, Grafik, Sound, etc).

22.-23. September 2007

Teilnehmer

Themen

Gemeinsam mit dem Shmup-Prototypen experimentieren, um best practices zu entwickeln (Performance, Browser, etc)
  • * Am Proof-of-Concept für die neue, verbesserte OpenGL-2D-Engine hacken