Game Development/Projects/Landscapr: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Zur Navigation springenZur Suche springen
Zeile 5: Zeile 5:
 
Mehr auf http://landscapr.72dpiarmy.com/
 
Mehr auf http://landscapr.72dpiarmy.com/
  
=== Planned for [[Gamedev Weekend 0002|gdw 02]] ===
+
=== Planned for [[Gamedev Weekend 002|gdw 02]] ===
 
* + flatten-landscape item (balance gameplay)
 
* + flatten-landscape item (balance gameplay)
 
* + background music
 
* + background music

Version vom 3. Mai 2007, 17:50 Uhr

Landscapr - kill bad guys, see the level grow, survive.

Entwickelt von oneup über 48h (in ~12h Arbeitszeit) für die LD48 #9.

Mehr auf http://landscapr.72dpiarmy.com/

Planned for gdw 02

  • + flatten-landscape item (balance gameplay)
  • + background music
  • + blinking "press any key" in menu
  • ? weapon: lazer
  • ? weapon: bombs
  • ? randomize level for difficulty
  • ? reach certain height -> next level
  • ? mini-score for every second you survive
  • ? water enemies - instead of building the landscape they spawn water, flows down, builds seas, spawns new water enemies
  • Es wäre nett, wenn die levels "organischer" ausschaun. nicht so abrupbte übergänge, sondern sanftere "berge"