Game Development: Unterschied zwischen den Versionen

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<i>Game Development Weekends</i> und eventuell einen Workshop zum Thema Spieleentwicklung mit PyGame.
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<i>Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab, oder bei [[PyWeek|Wettbewerben]] mitmachen.</i>
  
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Spielebegeisterte im Metalab treffen um an eigenen Spielen zu arbeiten. Diese
 
Spielebegeisterte im Metalab treffen um an eigenen Spielen zu arbeiten. Diese
 
Zusammenkunft soll uns helfen explizit Zeit zur Spieleentwicklung zu finden und
 
Zusammenkunft soll uns helfen explizit Zeit zur Spieleentwicklung zu finden und
einen praxis-bezogenen Wissens- und Ideentausch ermöglichen.</i>
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Jeder kann ein eigenes Projekt starten oder an einem der [[Game Development/Projekte|bestehenden Projekte]] einfach mitarbeiten.
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=== [[Gaming Jour Fixe]] ===
  
 
Wunsch ist es jeweils am Ende des Wochenendes etwas zu haben das beim folgenden [[Gaming Jour Fixe]] gezeigt werden kann. Damit sichern wir uns Feedback und Fans ;)
 
Wunsch ist es jeweils am Ende des Wochenendes etwas zu haben das beim folgenden [[Gaming Jour Fixe]] gezeigt werden kann. Damit sichern wir uns Feedback und Fans ;)
  
'''Der erste Termin ist das Wochenende von 27. April bis 29. April.'''
 
  
=== fixe Teilnehmer ===
 
* [[User:metaz|meta]]
 
* [[User:nex|nex]]
 
* [[User:oneup|oneup]]
 
  
  
=== Gamedev Weekends ===
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== Spiele ==
* [[Gamedev Weekend 001]] - 27.-29.April
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<i><span style="color:red">needs screenshots</span></i>
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=== [[Game Development/Projects/72dpi army|PUIT]] ===
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Cute pixel graphics with weapons. The brutal harvest moon.
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=== [[PyWeek| Theophobya]] ===
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A god tries to kill you. Bring it on! Done during [[PyWeek 5]].
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=== [[JavaScript_game_development|$Spiel in JavaScript]] ===
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[[User:c3o|Christopher]] und [[user:lfittl|Lukas]] suchen Gleichgesinnte für JavaScript Spieleentwicklung.
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=== [[Game Development/Projects/Landscapr|Landscapr]] ===
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A little platformer written for [[Game_Development/LD48|Ludumdare 9]] in 48 hours.
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=== [[Game Development/Projects/Mount Fuji|Mount Fuji]] ===
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The ninja mounting climbing simulation that shouldn't be. Dreamed of during [[PyWeek 4]].
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=== [[Game Development/Projects/Tubes|Series of Tubes]] ===
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High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from [[PyWeek 4]].
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=== [[PyAxiom]] ===
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Axiom, the game. Now in 3D.
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=== [[Game Development/Projects/CellSpace|CellSpace]] ===
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Space Shooter in a cellular automaton. fight game of life glider guns and find your way through cellular sirpinsky maces.
  
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| [[PyWeek_5|Pyweek 5]]
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| 02 - 09.9.07
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| [[Gamedev_Weekend_002|Gamedev Weekend 2]]
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| 01 - 03.6.07
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| [[Game Development/LD48|LD48 #9]]
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| 28 - 30.4.07
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| [[Gamedev_Weekend_001|Gamedev Weekend 1]]
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| 27 - 29.4.07
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| [[PyWeek_4|Pyweek 4]]
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| 08 - 15.4.07
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== Siehe auch ==
 
== Siehe auch ==
 
* [[Gaming Jour Fixe]]
 
* [[Gaming Jour Fixe]]
* [[PyWeek Game Coding]]
 
  
[[Kategorie:Interessensgebiete]] [[Kategorie:Workshops]]
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[[Kategorie:Interessensgebiete]] [[Kategorie:Workshops]] [[Kategorie:Gamedev]]

Version vom 5. Dezember 2012, 04:11 Uhr

Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab, oder bei Wettbewerben mitmachen.

Ansprechperson rund um Spieleentwicklung: oneup

How To

RubyGosuTutorial

Lern how 2 gaem. With Ruby. And Gosu stuffs.

Game Development Weekends

Das Game Development Weekend ist eine (theoretische monatliche Veranstaltung zu der sich Spielebegeisterte im Metalab treffen um an eigenen Spielen zu arbeiten. Diese Zusammenkunft soll uns helfen explizit Zeit zur Spieleentwicklung zu finden und einen praxis-bezogenen Wissens- und Ideentausch ermöglichen.

Jeder kann ein eigenes Projekt starten oder an einem der bestehenden Projekte einfach mitarbeiten. Die Umsetzung war: Gamedev Weekend 001 & Gamedev Weekend 002... hmm

Gaming Jour Fixe

Wunsch ist es jeweils am Ende des Wochenendes etwas zu haben das beim folgenden Gaming Jour Fixe gezeigt werden kann. Damit sichern wir uns Feedback und Fans ;)



Spiele

needs screenshots

PUIT

Cute pixel graphics with weapons. The brutal harvest moon.

Theophobya

A god tries to kill you. Bring it on! Done during PyWeek 5.

$Spiel in JavaScript

Christopher und Lukas suchen Gleichgesinnte für JavaScript Spieleentwicklung.

Landscapr

A little platformer written for Ludumdare 9 in 48 hours.

Mount Fuji

The ninja mounting climbing simulation that shouldn't be. Dreamed of during PyWeek 4.

Series of Tubes

High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from PyWeek 4.

PyAxiom

Axiom, the game. Now in 3D.

CellSpace

Space Shooter in a cellular automaton. fight game of life glider guns and find your way through cellular sirpinsky maces.

Vergangenes

Super Gamedev 2011 09 - 11.12.11
PyWeek13 11 - 18.9.11
Super Gamdev 2010 09 - 12.12.10
Spieleprogrammier Workshop mit LOVE 2D 03 - 03.12.10
Gamedev Weekend 4 27 - 28.10.07
Gamedev Weekend 3 22 - 23.9.07
Pyweek 5 02 - 09.9.07
Gamedev Weekend 2 01 - 03.6.07
LD48 #9 28 - 30.4.07
Gamedev Weekend 1 27 - 29.4.07
Pyweek 4 08 - 15.4.07

Siehe auch