Diskussion:Spieleprogrammierworkshop 2010

aus Metalab, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
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    • thp bereitet und trägt gerne die Basics (von ganz naiver Implementierung zu brauchbarem Zeug - mit Live-Demo) vor
    • vielleicht auch gamestate-management? load/save/...
  • gewünscht: aufbauend auf game loop design: enemy ai workshop Benutzer:???
    • Inhalte zB State machine basics und andere Sachen