Diskussion:Spieleprogrammierworkshop 2010: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „** thp bereitet und trägt gerne die Basics (von ganz naiver Implementierung zu brauchbarem Zeug - mit Live-Demo) vor ** vielleicht auch gamestate-ma…“)
(kein Unterschied)

Version vom 28. Oktober 2010, 20:17 Uhr

    • thp bereitet und trägt gerne die Basics (von ganz naiver Implementierung zu brauchbarem Zeug - mit Live-Demo) vor
    • vielleicht auch gamestate-management? load/save/...
  • gewünscht: aufbauend auf game loop design: enemy ai workshop Benutzer:???
    • Inhalte zB State machine basics und andere Sachen