Cute Wars: Unterschied zwischen den Versionen

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== Was isses? ==
 
== Was isses? ==
  
work in progress: [http://forum.72dpiarmy.com/viewtopic.php?t=7062 development updates] & [http://tmp.geeq.at/puit/vLOL.zip manchmal geupdateter python code] (needs python & pyglet)
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development blog: [http://forum.72dpiarmy.com/viewtopic.php?t=7062 here]
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svn://geeq.at/cute-wars
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needs python & pyglet
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== Was wird es? ==
 
== Was wird es? ==

Version vom 26. Dezember 2007, 21:44 Uhr

The metalab institute of Game Development presents: "cute pixel graphics with weapons"!

Fixen Namen gibts noch keinen (deswegen heißt das überall anders), aber es wird aktiv entwickelt ^__^.

Wie schauts aus?

"you play a soldier in a 2d war, pick up items, enter vehicles, blow up stuff"

puitwars.png

Was isses?

development blog: here

code:

svn://geeq.at/cute-wars

needs python & pyglet


Was wird es?

Man nehme Metal Slug + Glory Days II + Worms + Clonk + eigene Ideen, mixt alles zu einer guten Suppe, verrührt das ganze, lässt es drei Jahre lang köcheln und bekommt...

Ein 2D jump'n'run schrägstrich strategiespiel mashup. Zwei Armeen versuchen bunker einzunehmen. Jeder Spieler steuert einen der Soldaten, kann Fahrzeuge benutzen und (später) Bauanweisungen geben. Die computergesteuerten Figuren sind nicht unbedingt schlau... aber viele. Das alles in ursüßer, quietschbunter retro-pixel grafik und hoffentlich eigenem soundtrack.

Und Multiplayer übers netz. Irgendwann. Wenn jemand oneup eine Eingebung sendet.


Dokumentation der Entstehung

2007 - puit wars
"für die ludumdare 10 könnte ich doch ein subset der features in zwei tagen entwickeln". hat sich zum aktuellen projekt gewandelt.

2007 - 72dpi army - glory days II / cannon fodder / pixelwar
Glory Days II ist wirklich cool. Wie wär's, wenn man PixelWar neu angeht mit Ideen davon. Und einem neuen Grafikstil? kewagi meint dazu: "ja! mit videos im command & conquer stil *gg"
Mockup Screenshots

mockup screenshot. needs better clouds. and probably better graphics (; Patapon kopieren und Vektorgrafiken/Flash verwenden? oder doch pixel?


2005-2006 - PixelWar - metal slug + worms
"Man sollte doch Metal Slug und Worms mischen und einen total minimalistischen schwarz/rot/weiß grafikstil mit riesigen pixeln machen. Retro!!!"
Mockups, screenshot (ja, war etwas krank), techdemo download (windows)


scrapbook

  • Glory Days II review
  • mehrere zehntausend logos für 72dpi armeen
  • build the basic engine, permit graphics mods (eg. graphics from "advanced wars")
  • enable different mods (people should be able to build their own units and swap them via an online marketplace thing)
  • dynamic landscape (laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaater. graphics... complicated... (; )
  • website that interacts with the online aspect of the game? (forum, score, "world map", ...)
  • units
    • artillery shoots from distance (really strong, but vulnerable to soldiers dropped off by a heli)
    • supply truck
    • medic
    • sniper
    • nukular [sic] bomb (target marker is planted by a soldier)

arcade mode

  • the more foes are on screen the higher your bonus multiplicator is
    • force the player to provoke risky situations to score high.
  • force players to risk more to score higher (the more enemies on screen the higher the bonus. threat level)

online mode

  • people found countries - build "nations" and let other people join
    • name, custom sound samples, flags & camo
  • people can join other people's countries (eg the "united states of 72dpiarmy forum", "bob-omb army", ...)
  • nations can fight each other. depict as graphical thing on a website etc. world map / global conflict score thingy
  • keep statistics like GTA3 (walked miles, times in heli, shot bullets, etc)
  • social networks in games
  • online score tracking
    • score together with friends as group (see desktop tower defense)

$$$

  • campaign - first x missions playable. pay for additional high-quality content. shareware, just friendlier
  • online mode - you can found own nations, but not upload every soundsample, plus only 3 people can join your nation. registered version removes this limit.

gamer tag 2.0

  • xbox live arcad gamertag stuff
  • unlock achievements
  • see online profile
  • embed in other websites (forums, ...)

campaign

  • cutscenes like in command and conquer
  • fractions
    • chinese sons of a bitches (are going down) use 'hokay, this is the earth' sample
    • plus russia (aaah motherland) use 'hokay, this is the earth' sample
    • against usa / (europe)