CGSG: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
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(Aktuelles)
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== Spaßgruppe Computergraphik ==
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= Spaßgruppe Computergraphik =
  
=== WTF? ===
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''Spaßgruppe?'' Sowas wie eine Fachgruppe, aber das klingt zu ernsthaft. (Dank an  [[User:MariusKintel|Marius]]  für den Hinweis und Namensvorschlag!) Es geht hier schließlich nicht um Theorie, sondern darum, gemeinsam zu lernen und zu experimentieren und... ''*aehm*''... Spaß zu haben. ;-)
 
''Spaßgruppe?'' Sowas wie eine Fachgruppe, aber das klingt zu ernsthaft. (Dank an  [[User:MariusKintel|Marius]]  für den Hinweis und Namensvorschlag!) Es geht hier schließlich nicht um Theorie, sondern darum, gemeinsam zu lernen und zu experimentieren und... ''*aehm*''... Spaß zu haben. ;-)
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'''Push teh pixels!!'''
 
'''Push teh pixels!!'''
  
=== Aktuelles ===
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'''Nächstes Treffen: 16.4.'''
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'''Nächstes Treffen: siehe [http://metalab.at/cal/ Metalab-Kalender]'''
 
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Die Spaßgruppe hat jetzt ein [https://whatever.metalab.at/cgsg/ gemeinsames SVN-Verzeichnis].
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Erstes gemeinsames Projekt der CGSG: Visualisierungen/Demos, die wir z.B. auf Parties im Metalab zeigen. Ein Framework dafür ist im Enstehen, auch an den ersten Effekte wird schon gebastelt. Feedback und vor allem Mitarbeit ist höchst willkommen! :-)
 
Erstes gemeinsames Projekt der CGSG: Visualisierungen/Demos, die wir z.B. auf Parties im Metalab zeigen. Ein Framework dafür ist im Enstehen, auch an den ersten Effekte wird schon gebastelt. Feedback und vor allem Mitarbeit ist höchst willkommen! :-)
  
=== Aktivitäten ===
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== Aktivitäten ==
  
==== Mailingliste ====
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=== [[CGSG/OpenGLEffects|Visual Gallery]] ===
  
Diskussion zu allem, was mit Computergraphik zu tun hat - offene Liste: http://lists.metalab.at/mailman/listinfo/cgsg
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=== Mailingliste ===
  
==== CG-Einführung ====
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<s>Diskussion zu allem, was mit Computergraphik zu tun hat - offene Liste: http://lists.metalab.at/mailman/listinfo/cgsg</s>
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=== CG-Einführung ===
  
 
Workshop-Reihe zu OpenGL - siehe [[Computergraphik-Einfuehrung]]
 
Workshop-Reihe zu OpenGL - siehe [[Computergraphik-Einfuehrung]]
  
==== CGSG-JF ====
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=== CGSG-JF ===
  
Jour Fixe der Spaßgruppe Computergraphik: ca. alle 2-3 Wochen, jeweils Mittwoch 19:00 (genaue Termine siehe [http://metalab.at/cal/ Kalender])
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Jour Fixe der Spaßgruppe Computergraphik: ca. alle 2-3 Wochen, jeweils Mittwoch 19:00 in der Bibliothek (genaue Termine siehe [http://metalab.at/cal/ Kalender])
  
Informelles Treffen: Diskussion, Erfahrungsaustausch, Demos herzeigen, gemeinsam Coden...
+
Informelles Treffen: Diskussion, Erfahrungsaustausch, Demos herzeigen, gemeinsam Coden, Mini-Workshops
  
==== Linkliste ====
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Vergangene Jours Fixes - siehe [[CGSG/Archiv]]
  
[[CGSG/Links]]
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'''Mini-Workshop Jukebox'''
  
==== Vergangene Jours Fixes ====
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* ''VBOs vs. Vertex Arrays vs. Display Lists'' [??] <kyrah> => '''30.4.'''
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*  ''Shaders (OpenGL Shading Language'' [wer will?] <[[User:MariusKintel|Marius]]> => '''later'''
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*  ''Was'' [wer will?] <wer macht's?> => '''wann?'''
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* ...
  
===== 13. 2. 2008 =====
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(bitte Vorschläge eintragen!)
  
Zum Einstieg programmieren wir hübsche Visualisierungen, jeder nach seinem Können und gewünschtem Zeitaufwand. kyrah kümmert sich um ein Framework, damit wir unsere Projekte z.B. bei Parties herzeigen können und auch der Autor sichtbar wird und so zu verdientem Ruhm kommt :)
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=== Linkliste ===
  
Den Code der einzelnen Projekte kann man auf den Metalab Subversion-Server laden. Für die Accounts wenden wir uns an Wizard23.
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[[CGSG/Links]]
 
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Eine Mailingliste wurde angelegt. Jeder, der bei CGSG mitmachen mag, kann sich subscriben und wir können einander dort Code zeigen, Fragen stellen, diskutieren etc. Man braucht nicht Metalab-Mitglied zu sein um mitzumachen, jeder ist willkommen!
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Für eine Linksammlung gibt es außerdem eine Unterseite zu dieser Seite.
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===== 5. 3. 2008 =====
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Unser Held Max hatte bereits extrem feine Effekte zu zeigen - siehe [https://whatever.metalab.at/user/max/vis/ svn].
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kyrah hat wenig bis nichts weitergebracht am Effekte-Framework,  gelobt aber Besserung. ;-)
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Christoph und sein Kollege (dessen Namen ich schmählicherweise vergessen habe) zeigten, was [http://vvvv.org/ VVVV] so drauf hat... beeindruckend. (Gibt's aber leider nur für Windows/DirectX.)
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Wer noch nicht auf der Mailingliste steht: Bitte [http://lists.metalab.at/mailman/listinfo/cgsg tragt euch ein]!
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Nächstes Treffen: '''19.3.'''
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Persönliche Anmerkung von kyrah: War ein geniales Treffen, genauso hatte ich mir das erhofft! Lebhafte Diskussion, coole Demos, viele neue Ideen.... und danach gemeinsames Hacken und Herumbasteln. Danke an alle, die mit dabei waren!
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===== 19. 3. 2008 =====
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Die Spaßgruppe hat jetzt ein [https://whatever.metalab.at/cgsg/ gemeinsames SVN-Verzeichnis].
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Frank arbeitet an [https://whatever.metalab.at/user/frank/animated_camera/ Kamerapfaden].
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Max bastelt an wilden  [https://whatever.metalab.at/user/max/eschr/ Escher-Visualisierungen].
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Marius hat eine erste Version der [https://whatever.metalab.at/user/kintel/opengl/fft/ FFT] laufen und hat ausserdem einige einfache aber recht spacige [https://whatever.metalab.at/user/kintel/opengl/effects/ Effekte] gebaut.
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Wir diskutierten über das Framework: Die ursprünglich von kyrah vorgeschlagene Idee, einzelne Effekte als Plugins zu laden und vordefinierte Callbacks aufzurufen ist doch nicht so gut:
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* Callbacks implementieren zu müssen ist zu einschränkend
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* Effekte müssten als Shared Objects kompiliert werden, was die Entwicklung schwieriger macht
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* OpenGL-Einstellungen (auch ungewollte) würden zwischen Effekten weitergegeben
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Stattdessen wird die gemeinsame Funktionalität (Fullscreen-Setup, Events, sonstiges) als Bibliothek zur Verfügung gestellt werden.
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Nächstes Treffen: '''2.4.'''
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=== Leute ===
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== Leute ==
  
 
* [[User:Kyrah|kyrah]]  
 
* [[User:Kyrah|kyrah]]  
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* [[Benutzer:Rip|rip]]
 
* [[Benutzer:Rip|rip]]
 
* [[User:MariusKintel|Marius]]
 
* [[User:MariusKintel|Marius]]
* [[User:sopor|sopor]]
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* [[User:Torpor_x|Torpor_x]]
  
 
(Interessenten bitte eintragen)
 
(Interessenten bitte eintragen)

Version vom 18. Juli 2010, 14:29 Uhr

Spaßgruppe Computergraphik

WTF?

Spaßgruppe? Sowas wie eine Fachgruppe, aber das klingt zu ernsthaft. (Dank an Marius für den Hinweis und Namensvorschlag!) Es geht hier schließlich nicht um Theorie, sondern darum, gemeinsam zu lernen und zu experimentieren und... *aehm*... Spaß zu haben. ;-)

Push teh pixels!!

Aktuelles

Nächstes Treffen: siehe Metalab-Kalender

Erstes gemeinsames Projekt der CGSG: Visualisierungen/Demos, die wir z.B. auf Parties im Metalab zeigen. Ein Framework dafür ist im Enstehen, auch an den ersten Effekte wird schon gebastelt. Feedback und vor allem Mitarbeit ist höchst willkommen! :-)

Aktivitäten

Visual Gallery

Mailingliste

Diskussion zu allem, was mit Computergraphik zu tun hat - offene Liste: http://lists.metalab.at/mailman/listinfo/cgsg

CG-Einführung

Workshop-Reihe zu OpenGL - siehe Computergraphik-Einfuehrung

CGSG-JF

Jour Fixe der Spaßgruppe Computergraphik: ca. alle 2-3 Wochen, jeweils Mittwoch 19:00 in der Bibliothek (genaue Termine siehe Kalender)

Informelles Treffen: Diskussion, Erfahrungsaustausch, Demos herzeigen, gemeinsam Coden, Mini-Workshops

Vergangene Jours Fixes - siehe CGSG/Archiv

Mini-Workshop Jukebox

  • VBOs vs. Vertex Arrays vs. Display Lists [??] <kyrah> => 30.4.
  • Shaders (OpenGL Shading Language [wer will?] <Marius> => later
  • Was [wer will?] <wer macht's?> => wann?
  • ...

(bitte Vorschläge eintragen!)

Linkliste

CGSG/Links

Leute

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