Blender: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Spice it up a bit)
(8 dazwischenliegende Versionen des gleichen Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
 
|organizer=[[User:simonrepp|simonrepp]], [[User:Anlumo|Anlumo]]
 
|organizer=[[User:simonrepp|simonrepp]], [[User:Anlumo|Anlumo]]
 
|topic=Blender ([http://www.blender.org/ Offizielle Website])
 
|topic=Blender ([http://www.blender.org/ Offizielle Website])
|targetgroup=Professionelle User, Entwickler, Enthusiasten und Neulinge; kurzum: Jeder willkommen!
+
|targetgroup=KünstlerInnen, EntwicklerInnen, StudentInnen, Unternehmen, EnthusiastInnen und EinsteigerInnen
 
|homepage=
 
|homepage=
 
|email=[mailto:blender-subscribe@lists.metalab.at?Subject=subscribe blender@lists.metalab.at]
 
|email=[mailto:blender-subscribe@lists.metalab.at?Subject=subscribe blender@lists.metalab.at]
Zeile 9: Zeile 9:
 
|startdate=
 
|startdate=
 
|status=active
 
|status=active
|meetings=unregelmäßig monatlich, siehe Wikiseite
+
|meetings=monatlich, siehe [http://www.vienneseblend.org/ vienneseblend.org]
 
|description=
 
|description=
 
}}
 
}}
  
__Notoc__
+
= Viennese Blend =
  
= Das Blender Treffen =
+
Um eine Vernetzung der österreichischen Blender Community zu ermöglichen, findet im Metalab monatlich [http://vienneseblend.org Viennese Blend], das Wiener Blender Community Meeting, statt.
  
Um einen Austausch der österreichischen Blender Community zu ermöglichen, findet monatlich (manchmal auch öfters) das [[#Kommende_Termine|Blender Treffen]] im Metalab statt.
+
Das Treffen richtet sich an alle, die mit Blender arbeiten, also primär KünstlerInnen, EntwicklerInnen, StudentInnen und Unternehmen - EnthusiastInnen und EinsteigerInnen sind jedoch auch herzlich willkommen!
  
Das Treffen richtet sich an alle, die mit Blender zu tun haben, also primär KünstlerInnen, EntwicklerInnen, StudentInnen und Firmen - EnthusiastInnen und EinsteigerInnen sind jedoch auch willkommen!
+
Die nächsten Termine werden auf [http://vienneseblend.org vienneseblend.org], der [https://lists.metalab.at/mailman/listinfo/blender blender@lists.metalab.at Mailingliste] auf [http://twitter.com/vieblend twitter.com] und auf [http://www.meetup.com/Blender/Vienna-AT meetup.com] angekündigt!
  
Die nächsten Termine werden immer rechtzeitig auf der '''blender@lists.metalab.at Mailingliste''' ([https://lists.metalab.at/mailman/listinfo/blender Anmeldung hier]), der [http://www.meetup.com/Blender/Vienna-AT Meetup Seite] und [[#Kommende_Termine|hier im Wiki]] angekündigt!
+
== Entwicklungen vor Viennese Blend ==
  
Weitere Informationskanäle, auf denen es jedoch keine Terminankündigungen gibt, sind diese [https://www.facebook.com/groups/blender.AT/ Facebook Gruppe (blender.AT)] und diese [https://plus.google.com/b/109289420642243245025/ Google+ Gruppe].
+
Seit dem 21.3.2014 organisiert sich die Wiener Blender Community über eine eigene Website ([http://vienneseblend.org vienneseblend.org]), davor wurden die Treffen in erster Linie über die Metalab Seite und das Metalab Wiki organisiert. Alle Treffen die vor dem Wechsel zu vienneseblend.org stattgefunden haben, sind hier dokumentiert:
  
== Kommende Termine ==
+
=== 21.3.2014 ===
  
=== Nächstes Treffen: Freitag 17.2.2014 ===
+
* Feierliche Enthüllung von [http://vienneseblend.org Viennese Blend], Projektshowcase, Kurzes 2.7 Feature Roundup, Gooseberry Gerüchteküche + Blender Cloud Sneakpeek, BlenderCAM Showcase
  
Metalab, Rathausstrasse 6; In der Bibliothek
+
=== 21.2.2014 ===
  
Ab 16:30
+
* Kommende Features von 2.7 anschauen, Projekte herzeigen, plaudern, etc.
 
+
JedeR ist willkomen!
+
 
+
'''Programm wird demnächst bekanntgegeben!'''
+
 
+
== Vergangene Termine — Was ist bisher passsiert? ==
+
  
 
=== 17.1.2014 ===
 
=== 17.1.2014 ===
Zeile 105: Zeile 99:
  
 
''In diesem von der Community vorrangetriebenem Projekt unter der [http://www.blender.org/about/license/ GNU General Public License (GPL)], ist jeder ermächtigt kleine und grosse Änderungen an der Codebase vorzunehmen, was zu neuen Features, schnellen Bugfixes und besserer Usability führt. Blender kostet nichts, aber du kannst [http://www.blender.org/foundation/donation-payment/ investieren], [http://www.blender.org/get-involved/ partizipieren] und weiterhelfen dieses mächtige kollaborative Tool voranzutreiben: Blender ist deine eigene 3D Software."''
 
''In diesem von der Community vorrangetriebenem Projekt unter der [http://www.blender.org/about/license/ GNU General Public License (GPL)], ist jeder ermächtigt kleine und grosse Änderungen an der Codebase vorzunehmen, was zu neuen Features, schnellen Bugfixes und besserer Usability führt. Blender kostet nichts, aber du kannst [http://www.blender.org/foundation/donation-payment/ investieren], [http://www.blender.org/get-involved/ partizipieren] und weiterhelfen dieses mächtige kollaborative Tool voranzutreiben: Blender ist deine eigene 3D Software."''
 +
 +
__Notoc__

Version vom 22. März 2014, 13:08 Uhr


Blender
Blenderlogo.png

Status:

active

Thema:

Blender (Offizielle Website)

Organisator:

simonrepp, Anlumo

Email:

blender@lists.metalab.at

Treffen:

monatlich, siehe vienneseblend.org

Zielgruppe:

KünstlerInnen, EntwicklerInnen, StudentInnen, Unternehmen, EnthusiastInnen und EinsteigerInnen

Zuletzt aktualisiert:

22.03.2014

Viennese Blend

Um eine Vernetzung der österreichischen Blender Community zu ermöglichen, findet im Metalab monatlich Viennese Blend, das Wiener Blender Community Meeting, statt.

Das Treffen richtet sich an alle, die mit Blender arbeiten, also primär KünstlerInnen, EntwicklerInnen, StudentInnen und Unternehmen - EnthusiastInnen und EinsteigerInnen sind jedoch auch herzlich willkommen!

Die nächsten Termine werden auf vienneseblend.org, der blender@lists.metalab.at Mailingliste auf twitter.com und auf meetup.com angekündigt!

Entwicklungen vor Viennese Blend

Seit dem 21.3.2014 organisiert sich die Wiener Blender Community über eine eigene Website (vienneseblend.org), davor wurden die Treffen in erster Linie über die Metalab Seite und das Metalab Wiki organisiert. Alle Treffen die vor dem Wechsel zu vienneseblend.org stattgefunden haben, sind hier dokumentiert:

21.3.2014

  • Feierliche Enthüllung von Viennese Blend, Projektshowcase, Kurzes 2.7 Feature Roundup, Gooseberry Gerüchteküche + Blender Cloud Sneakpeek, BlenderCAM Showcase

21.2.2014

  • Kommende Features von 2.7 anschauen, Projekte herzeigen, plaudern, etc.

17.1.2014

  • Gegenseitiger Austausch, Projekte herzeigen, Plaudern über die österreichische Szene, Einblick in die aktuelle Entwicklung von Blender (Anstehender 2.7 Release), Featurerequests, Gemeinsames Lösen von Fragestellungen, etc.

15.11.2013

  • Themen: Neue Blender Version, Blender Conference, UI Diskussionen, usw.

5.10.2013

  • "Blender Introduction for Newbies" von Anlumo

24.5.2013

  • Was an diesem Termin geschehen ist, konnte leider nicht rekonstruiert werden :)

19.4.2013

  • Plaudern über Proxys
  • Neue Blender Funktionen
  • Planung zum neuen Game Projekt "Yellow Shirt" von Andi et al.

22.3.2013

  • Vorstellrunde, Kurztipps, Projektvorstellungen, Offene Diskussion, etc.
  • Vortrag Blender Data Blocks (Interne Datenstrukturen) von Niko
  • Besprechung für Blender Dojo (Ein Abend — ein Projekt — ein Team (Kickoff-Treffen))

22.2.2013

  • Vorstellrunde, Kurztipps, Projektvorstellungen, Offene Diskussion, etc.

25.1.2013

  • Vorstellrunde, Kurztipps, Projektvorstellungen, Offene Diskussion, etc.

4.1.2013

  • Vorstellrunde, Kurztipps, Projektvorstellungen, Offene Diskussion, etc.
  • "Skinning mit Blender" von Anlumo
  • Projektvorstellung: Medizinische Visualisierung von anatomisch korrekten Verletzungen

14.12.2012

  • Ablauf unbekannt

23.11.2012

  • Vorstellrunde, Kurztipps, Projektvorstellungen, Offene Diskussion, etc.
  • "Blender und Python" von Niko
  • "Objekte genau auf Maß - Blender als CAD Software für 3d druck" von πTΩ
  • "Linien-/Kanten- Render -> Node Setup" von Daniel

2.11.2012

  • Leider kein Protokoll

Epilog

Als Nachwort und motivierende Erinnerung daran, an was für einer grossartigen Unternehmung wir hier teilhaben, ein kleiner Absatz, zitiert und ins Deutsche übersetzt von blender.org/about:

"Blender ist ein freies Open Source Software-Paket für 3D Animation. Es unterstützt die 3D Pipeline in seiner Gesamtheit - Modeling, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing, Motion Tracking, und sogar Video Editing und die Erstellung von Spielen. Fortgeschrittene Benutzer verwenden die Python API von Blender um die Applikation an ihre Bedürfnisse anzupassen und spezialisierte Tools zu schreiben; Diese werden wiederum oft in zukünftigen Versionen von Blender inkludiert. Blender eignet sich gut für individuelle Benutzer und kleine Studios, die von der integrierten Pipeline und dem schnelllebigen Entwicklungsprozess profitieren. Beispiele von vielen Blender-basierten Projekten sind im Showcase auf der Blender Website zu sehen.

Blender ist plattformunabhängig und ist somit im gleichen Masse auf Linux, Windows und Macintosh Computern verwendbar. Das Interface basiert auf OpenGL um eine durchgängige User-Experience zu gewährleisten. Spezifische Kompatibilitätsfragen klärt die Liste der unterstützten Plattformen, welche die regelmässig vom Entwicklerteam getesteten Plattformen aufzeigt.

In diesem von der Community vorrangetriebenem Projekt unter der GNU General Public License (GPL), ist jeder ermächtigt kleine und grosse Änderungen an der Codebase vorzunehmen, was zu neuen Features, schnellen Bugfixes und besserer Usability führt. Blender kostet nichts, aber du kannst investieren, partizipieren und weiterhelfen dieses mächtige kollaborative Tool voranzutreiben: Blender ist deine eigene 3D Software."