Benutzer:Oneup/Cocos2d: Unterschied zwischen den Versionen

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in GameScene.m init*(
+
[http://72dpiarmy.com/wiki/index.php/Cocos2d 72dpi/Cocos2d]
<pre>
+
// howto simple non-animated sprites
+
Sprite *sprite = [Sprite spriteWithFile:@"walk_empty.png"];
+
sprite.position = ccp( 0, 50);
+
 
+
[self addChild:sprite z:0];
+
</pre>
+
 
+
cocos2d uses a scenegraph similar to flash:
+
* UI Application
+
** SceneManager
+
*** GameScene
+
****StaticItem (once added it stays in the scene forever)
+
****DynamicItem (update position every frame)
+
*** MenuScene
+
****Menuitem
+

Aktuelle Version vom 4. September 2009, 11:48 Uhr

72dpi/Cocos2d