Benutzer:Oneup: Unterschied zwischen den Versionen

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K (→‎Hm.... may be?: aaaaaaaaah das metalab hat mich voll assimiliert. halp!)
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* [[GamingJourFix]] / [[Game Development]]
 
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** Vortrag über Map-Engine-Foo für Platformer. Tile based (Super Mario) / Pixel based (Worms)
 
** Vortrag über Map-Engine-Foo für Platformer. Tile based (Super Mario) / Pixel based (Worms)
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** Vorstellen: Liero, Katamari Damacy, Spout (als ultra süchtigmachendes prinzip. cost-benefit ratio fürn programmierer is irre)
 
** Automatically generated gameplay rockt ja schon (Diablo), aber wirklich cool ist die Idee, echte Daten als Basis zu nehmen: [http://www.torrentraiders.com/proposal/ torrentraiders - fight for your bittorrent swarm].
 
** Automatically generated gameplay rockt ja schon (Diablo), aber wirklich cool ist die Idee, echte Daten als Basis zu nehmen: [http://www.torrentraiders.com/proposal/ torrentraiders - fight for your bittorrent swarm].
 
*** Packet Sniffing im (W)LAN und die Daten in ein Spiel feeden? :)
 
*** Packet Sniffing im (W)LAN und die Daten in ein Spiel feeden? :)

Version vom 2. Februar 2007, 22:34 Uhr

Flo
for great justice!

Florian Hufsky

Irre.

Netz foo

Arbeitet an

Zu vielen Sachen.

Was mir grad einfällt...

  • Super Mario War (Wobei mittlerweile ein anderer freundlicher Mensch weiterbaut (außer vielleicht Network Multiplayer... mal sehn)
  • Data Mining Spass: Ein bisschen Ruby um die Playlist von Ö3 und Co mitzuschneiden und z.B. in einen last.fm Account einzuspeisen (geplant) oder selber auszuwerten (basics only atm). Data Mining ftw! Point of interest: Wie wirkt sich der Playcount auf die Charts aus oder ist des umgekehrt? Inwiefern kann man Hits "machen", inwiefern wird nur alter Schmarrn gespielt. Foo bar.
  • Spieleentwicklung mit Ruby/SDL (ev. mal Rubygame/Pygame anschaun)
  • Diverse Webprojekte mit Ruby on Rails
  • Zivilgesellschaftsfoo
  • ...

Hm.... may be?

  • GamingJourFix / Game Development
    • Vortrag über Map-Engine-Foo für Platformer. Tile based (Super Mario) / Pixel based (Worms)
    • Vorstellen: Liero, Katamari Damacy, Spout (als ultra süchtigmachendes prinzip. cost-benefit ratio fürn programmierer is irre)
    • Automatically generated gameplay rockt ja schon (Diablo), aber wirklich cool ist die Idee, echte Daten als Basis zu nehmen: torrentraiders - fight for your bittorrent swarm.
      • Packet Sniffing im (W)LAN und die Daten in ein Spiel feeden? :)
    • GP2X vorstellen (Pygame, PocketSNES, PayBack, C/SDL (Spout *g*)... wobei... toolkit aufsetzen für c...)
  • T-Shirts
    • Innerhalb der nächsten Woche alternatives Design baun
      • (am Stil des Folder orientieren - geekiness with (streetart?-)style)... naja nicht unbedingt streetart... aber doch... halt den stil den man mit dem metalab assoziiert/en sollte. "geeks with style" oder so. coole projekte, aber durch das ganze design hats einfach diese "coolness?" (Folder folder folder...).

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Leihgaben ans Metalab

  • Nintendo Wii + 2x Wiimote + 1x Nunchuk
  • Nintendo Wii Games: Zelda, Wii Play, Wii Sports, Red Steel
  • PS2 Games: Alien Hominid