Benutzer:DavidDraco: Unterschied zwischen den Versionen

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''Ich hab das Talent meine Talente zu verstecken.''
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Bei Interesse freue ich mich immer über Diskussionen und Anregungen.  
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* jabber: david.draco@jabber.metalab.at
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* email: david.draco@gmail.com
  
'''Besonders''' stehe ich dieser Tage auf Gespräche, die mit "''Ich brauch einen Programmierer für den Sommer''" anfangen ...
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== Derzeitiges Projekt ==
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* Implementieren von einem Dualhead-Praesentationsmodus fuer evince.
  
== Derzeitiges Projekt: ==
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== Ge-Eiste Projekte ==
 
* Darstellung von bewegten 3-dimensionalen Strukturen auf 2D-Displays (benützt rot-grün-Brillen)
 
* Darstellung von bewegten 3-dimensionalen Strukturen auf 2D-Displays (benützt rot-grün-Brillen)
 
** Codename: (ausstehend)
 
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*** Ausstehend: Anpassung der Parameter für realistischere Simulationen, Einführen der zweiten Ansicht (rot)
 
*** Ausstehend: Anpassung der Parameter für realistischere Simulationen, Einführen der zweiten Ansicht (rot)
 
** Verwendung: z.B. Darstellung der lokalen Umgebung des Sonnensystems, Planetensystem (bewegt); Auch evtl. interessant für Spiele. Funktioniert evtl. auch auf Beamer-Leinwänden (zu testen)?
 
** Verwendung: z.B. Darstellung der lokalen Umgebung des Sonnensystems, Planetensystem (bewegt); Auch evtl. interessant für Spiele. Funktioniert evtl. auch auf Beamer-Leinwänden (zu testen)?
* Und ja, das '''ist''' innovativ.
 
 
Bei Interesse freue ich mich über Diskussionen und Anteilnahme.
 
  
 
== Vorherige Projekte: ==
 
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* Null-Euro Lösungen
 
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* nicht: Spiele
 
* nicht: Spiele
 
==Kontakt==
 
* jabber: david.draco@jabber.metalab.at
 
* email: david.draco@gmail.com
 
  
 
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Version vom 20. Juni 2007, 23:23 Uhr

David Draco

David Februar 2007

Bei Interesse freue ich mich immer über Diskussionen und Anregungen.

  • jabber: david.draco@jabber.metalab.at
  • email: david.draco@gmail.com

Derzeitiges Projekt

  • Implementieren von einem Dualhead-Praesentationsmodus fuer evince.

Ge-Eiste Projekte

  • Darstellung von bewegten 3-dimensionalen Strukturen auf 2D-Displays (benützt rot-grün-Brillen)
    • Codename: (ausstehend)
    • Status:
      • Fertig: Vektorrechnung fertig, remote steuerbares Interface (pygame) fertig, funktioniert;
      • Ausstehend: Anpassung der Parameter für realistischere Simulationen, Einführen der zweiten Ansicht (rot)
    • Verwendung: z.B. Darstellung der lokalen Umgebung des Sonnensystems, Planetensystem (bewegt); Auch evtl. interessant für Spiele. Funktioniert evtl. auch auf Beamer-Leinwänden (zu testen)?

Vorherige Projekte:

  • Projektmanager für Nicht-Software-Projekte
  • Codename: NoRa
    • Es geht um automatisches Tagging von Dateien zum Wiederfinden/schnelleren Suchen
    • Ausnützung der Ordner-Baum-Struktur, kein Caching, Aufteilbarkeit von Projekten in Unterprojekte
    • Unabhängig von Betriebssystem (zB.: Windows, Unix:KDE, Gnome) und Dateisystem (z.B. FAT, CDs), Python, gtk
  • Ist fertig (ohne Installer, ohne Tag-Editieren-Wizard). Funktioniert super unter Linux und Windows. Bei Interesse bei mir melden. Ich nehms mittlerweile zum Arbeiten (Studium) her.
  • User interface zur haptischen 3D-Navigation (klingt doch gut, oder?)
    • Ziele: Feststellen der Position+Bewegung; 0€ Ausgaben
    • Erreicht:
      • Einlesen der Relativbewegung von 3 Abstandsmessern über Mouse-Treiber (Linux)
      • 0€ ausgegeben
      • Mathematik: Berechnung der Position im Raum aus 3 Abständen von Punkten im Raum (3 Kugelschnitte).
    • Projekt hab ich gelassen, hat aber prinzipiell funktioniert.

Interessen

  • Security, Krypto
  • Alle Unix-Derivate auf denen bash und gcc läuft (derzeit Fedora, OpenBSD, Gentoo)
  • Null-Euro Lösungen
  • nicht: Spiele