Avant Gaming: Unterschied zwischen den Versionen

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* [http://www.hi.mce.uec.ac.jp/inami-lab/en/projects/AugmentedColiseum/ Augmented Coliseum] - Spielzeugroboter in projezierten Levels
 
* [http://www.hi.mce.uec.ac.jp/inami-lab/en/projects/AugmentedColiseum/ Augmented Coliseum] - Spielzeugroboter in projezierten Levels
 
* [http://www.painstation.de PainStation] - Pong, bei dem man fuer Fehler Stromschlaege bekommt
 
* [http://www.painstation.de PainStation] - Pong, bei dem man fuer Fehler Stromschlaege bekommt
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* [http://tourality.com Tourality - move your mobile!] - Outdoor Multiplayer GPS Game für Handys
 
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* '''[http://en.wikipedia.org/wiki/Alternate_reality_game Wikipedia: Alternate Reality Game]'''
 
* '''[http://en.wikipedia.org/wiki/Alternate_reality_game Wikipedia: Alternate Reality Game]'''
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[[Kategorie:Interessensgebiete]]
 
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Aktuelle Version vom 8. September 2007, 10:40 Uhr

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Ein Kunstwort zur Zusammenfassung aller moeglichen Arten von Spielen abseits von Quake & Konsorten:

  • Reality gaming - per GPS, WiFi, Mobiltelefon etc vernetzte Spieler in urbanen Umgebungen
  • Augmented reality - Verbindung von realen und virtuellen Elementen, zB mit virtuellen Avataren auf einer echten Tischplatte spielen und umgekehrt. (Hat natuerlich ein weites, ebenso interessantes Anwendungsgebiet abseits von Spielen)
  • Immersive/interactive web gaming - Nicht als Spiele deklarierte Web-Adventures, die man per Browser, Suchmaschine, E-Mail, Chat(bots), usw. "spielt". In letzter Zeit mehrmals zu Marketingzwecken veranstaltet.
  • Alternative Inputs - GPS-Koordinaten, Neurofeedback, Mikrofon, Webcam, Laufband usw
  • Alternative Outputs - Stromschlaege, SMS usw


Provides

  • Spass
  • Jede Menge interessante Technologien

Needs

Je nach Projekt ganz unterschiedlich, vom Standard-PC bis zu 3D-Brillen und EEGs.

Siehe

Links