Archiv:CGSG: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Zur Navigation springenZur Suche springen
K (→‎Leute: +Kat.)
K (Pepi verschob die Seite CGSG nach Archiv:CGSG: No activity for over 5 years.)
 
(31 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
== Spaßgruppe Computergraphik ==
+
= Spaßgruppe Computergraphik =
  
=== WTF? ===
+
== WTF? ==
  
 
''Spaßgruppe?'' Sowas wie eine Fachgruppe, aber das klingt zu ernsthaft. (Dank an  [[User:MariusKintel|Marius]]  für den Hinweis und Namensvorschlag!) Es geht hier schließlich nicht um Theorie, sondern darum, gemeinsam zu lernen und zu experimentieren und... ''*aehm*''... Spaß zu haben. ;-)
 
''Spaßgruppe?'' Sowas wie eine Fachgruppe, aber das klingt zu ernsthaft. (Dank an  [[User:MariusKintel|Marius]]  für den Hinweis und Namensvorschlag!) Es geht hier schließlich nicht um Theorie, sondern darum, gemeinsam zu lernen und zu experimentieren und... ''*aehm*''... Spaß zu haben. ;-)
Zeile 7: Zeile 7:
 
'''Push teh pixels!!'''
 
'''Push teh pixels!!'''
  
=== Aktivitäten ===
+
== Aktuelles ==
  
==== Mailingliste ====
+
'''Nächstes Treffen: siehe [http://metalab.at/cal/ Metalab-Kalender]'''
  
Diskussion zu allem, was mit Computergraphik zu tun hat - offene Liste: http://lists.metalab.at/mailman/listinfo/cgsg
+
Erstes gemeinsames Projekt der CGSG: Visualisierungen/Demos, die wir z.B. auf Parties im Metalab zeigen. Ein Framework dafür ist im Enstehen, auch an den ersten Effekte wird schon gebastelt. Feedback und vor allem Mitarbeit ist höchst willkommen! :-)
  
==== aktuell ====
+
== Subpages ==
  
Zum Einstieg programmieren wir hübsche Visualisierungen, jeder nach seinem Können und gewünschtem Zeitaufwand. kyrah kümmert sich um ein Framework, damit wir unsere Projekte z.B. bei Parties herzeigen können und auch der Autor sichtbar wird und so zu verdientem Ruhm kommt :)
+
{{Special:PrefixIndex/CGSG/}}
  
Den Code der einzelnen Projekte kann man auf den Metalab Was-für-ein-Server ? (bitte einsetzen, wer das weiß) laden. Wir bitten wizard23, dass er uns dort einen gemeinsamen Account anlegt.
+
== Aktivitäten ==
  
==== CG-Einführung ====
+
=== Code ===
 +
Programmcode findet sich hier: https://github.com/Metalab/CGSG
  
Workshop-Reihe zu OpenGL - siehe [[Computergraphik-Einfuehrung]]
+
=== [[CGSG/OpenGLEffects|Visual Gallery]] ===
 +
 
 +
=== Mailingliste ===
 +
 
 +
<s>Diskussion zu allem, was mit Computergraphik zu tun hat - offene Liste: http://lists.metalab.at/mailman/listinfo/cgsg</s>
  
==== CGSG-JF ====
+
=== CG-Einführung ===
  
Jour Fixe der Spaßgruppe Computergraphik: ca. alle 2-3 Wochen, jeweils Mittwoch 19:00 (genaue Termine siehe [http://metalab.at/cal/ Kalender])
+
Workshop-Reihe zu OpenGL - siehe [[Computergraphik-Einfuehrung]]
  
Informelles Treffen: Diskussion, Erfahrungsaustausch, Demos herzeigen, gemeinsam Coden...
+
=== CGSG-JF ===
  
==== Linkliste ====
+
Jour Fixe der Spaßgruppe Computergraphik: ca. alle 2-3 Wochen, jeweils Mittwoch 19:00 in der Bibliothek (genaue Termine siehe [http://metalab.at/cal/ Kalender])
  
[[CGSG/Links]]
+
Informelles Treffen: Diskussion, Erfahrungsaustausch, Demos herzeigen, gemeinsam Coden, Mini-Workshops
  
==== Vergangene Jour Fixes ====
+
Vergangene Jours Fixes - siehe [[CGSG/Archiv]]
  
===== 13. 2. 2008 =====
+
'''Mini-Workshop Jukebox'''
  
Zum Einstieg programmieren wir hübsche Visualisierungen, jeder nach seinem Können und gewünschtem Zeitaufwand. kyrah kümmert sich um ein Framework, damit wir unsere Projekte z.B. bei Parties herzeigen können und auch der Autor sichtbar wird und so zu verdientem Ruhm kommt :)
+
* ''VBOs vs. Vertex Arrays vs. Display Lists'' [??] <kyrah> => '''30.4.'''
 +
*  ''Shaders (OpenGL Shading Language'' [wer will?] <[[User:MariusKintel|Marius]]> => '''later'''
 +
*  ''Was'' [wer will?] <wer macht's?> => '''wann?'''
 +
* ...
  
Den Code der einzelnen Projekte kann man auf den Metalab Was-für-ein-Server ? (bitte einsetzen, wer das weiß) laden. Wir bitten wizard23, dass er uns dort einen gemeinsamen Account anlegt.
+
(bitte Vorschläge eintragen!)
  
Eine Mailingliste wurde angelegt. Jeder, der bei CGSG mitmachen mag, kann sich subscriben und wir können einander dort Code zeigen, Fragen stellen, diskutieren etc. Man braucht nicht Metalab-Mitglied zu sein um mitzumachen, jeder ist willkommen!
+
=== Linkliste ===
  
Für eine Linksammlung gibt es außerdem eine Unterseite zu dieser Seite.
+
[[CGSG/Links]]
  
=== Leute ===
+
== Leute ==
  
 
* [[User:Kyrah|kyrah]]  
 
* [[User:Kyrah|kyrah]]  
Zeile 56: Zeile 64:
 
* [[Benutzer:Rip|rip]]
 
* [[Benutzer:Rip|rip]]
 
* [[User:MariusKintel|Marius]]
 
* [[User:MariusKintel|Marius]]
 +
* [[User:Torpor_x|Torpor_x]]
  
 
(Interessenten bitte eintragen)
 
(Interessenten bitte eintragen)
  
  
[[Kategorie:CGSG]]
+
[[Kategorie:Usergroups]]

Aktuelle Version vom 19. Oktober 2016, 15:08 Uhr

Spaßgruppe Computergraphik

WTF?

Spaßgruppe? Sowas wie eine Fachgruppe, aber das klingt zu ernsthaft. (Dank an Marius für den Hinweis und Namensvorschlag!) Es geht hier schließlich nicht um Theorie, sondern darum, gemeinsam zu lernen und zu experimentieren und... *aehm*... Spaß zu haben. ;-)

Push teh pixels!!

Aktuelles

Nächstes Treffen: siehe Metalab-Kalender

Erstes gemeinsames Projekt der CGSG: Visualisierungen/Demos, die wir z.B. auf Parties im Metalab zeigen. Ein Framework dafür ist im Enstehen, auch an den ersten Effekte wird schon gebastelt. Feedback und vor allem Mitarbeit ist höchst willkommen! :-)

Subpages

Aktivitäten

Code

Programmcode findet sich hier: https://github.com/Metalab/CGSG

Visual Gallery

Mailingliste

Diskussion zu allem, was mit Computergraphik zu tun hat - offene Liste: http://lists.metalab.at/mailman/listinfo/cgsg

CG-Einführung

Workshop-Reihe zu OpenGL - siehe Computergraphik-Einfuehrung

CGSG-JF

Jour Fixe der Spaßgruppe Computergraphik: ca. alle 2-3 Wochen, jeweils Mittwoch 19:00 in der Bibliothek (genaue Termine siehe Kalender)

Informelles Treffen: Diskussion, Erfahrungsaustausch, Demos herzeigen, gemeinsam Coden, Mini-Workshops

Vergangene Jours Fixes - siehe CGSG/Archiv

Mini-Workshop Jukebox

  • VBOs vs. Vertex Arrays vs. Display Lists [??] <kyrah> => 30.4.
  • Shaders (OpenGL Shading Language [wer will?] <Marius> => later
  • Was [wer will?] <wer macht's?> => wann?
  • ...

(bitte Vorschläge eintragen!)

Linkliste

CGSG/Links

Leute

(Interessenten bitte eintragen)