2011-06-18 Demoscene Outreach II: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
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|style="border:1px dotted lightgray;"| <i>Ragnarok - Low Poly-Modelling im Jahr 2011</i>. Bei ausreichender Teilnehmeranzahl wird dies ein Workshop. In Vorbereitung auf das Seminar mit Widdy werden hier mit den Teilnehmern Low Poly 3D Models erstellt, die dann von Widdy in den Code eingebunden werden. Die Teilnehmer benoetigen neben einem Rechner mit Wings3D eine Maus mit 3 Tasten (ich gucke hier die Apple-Jünger ganz scharf an!)
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|style="border:1px dotted lightgray;"| <i>[http://www.mercury-domination.net Las] - Raymarching</i>. Las beschäftigt sich seit Jahren mit dem Programmieren von 4KB Intros. Raymarching ist ein relativ neuer Trend, der sich hierbei abzeichnet und Las wird die Prinzipien hinter dieser Technologie erklären und sie mit Demos veranschaulichen.
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|style="border:1px dotted lightgray;"| <i>[http://www.jco-music.de/ JCO] - Making More Noise</i>. JCO wird genau da weitermachen, wo er im letzten Outreach aufgehört hat und mehr Musik machen. Von Einzelheiten lässt man sich hierbei nicht ablenken, denn der Moment und die Interaktion mit dem Publikum zählen.
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VJing mit [http://www.speckdrumm.org/Blockbuster/ Blockbuster], Demoszene Tracks mit [[Benutzer:paralax|Paralax]].<br>
 
VJing mit [http://www.speckdrumm.org/Blockbuster/ Blockbuster], Demoszene Tracks mit [[Benutzer:paralax|Paralax]].<br>
>> Hier könnte ein noch unbestätigter live event stehen! <<
 
 
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2011, 03:48 Uhr

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Outreach II flyer v2.jpg


WTF?

Die Demogroup Speckdrumm lädt herzlich zum Demoscene-Outreach-Event
am Samstag, den 18. Juni 2011
im Metalab, Rathausstrasse 6, 1010 Wien – Eintritt frei

Hintergrund

Die Demoszene vereint Technik, Computergrafik und Sounddesign zu einer ganzheitlichen Herausforderung. Die diversen Problemstellungen, die sich daraus ergeben stellen interessante Themenschwerpunkte für Seminare dar. Ziel der Veranstaltung soll es sein dieses Wissen mit Neuankömmlingen zu teilen und Möglichkeiten für das Knüpfen neuer Kontakte zu schaffen. Die Demoszene kann sich nur weiterentwickeln wenn sie weiter wächst und daher muss sie sich öffnen und zeigen was sie für clevere Kids zu bieten hat!

Programm

(Letztes Update: --Paralax 14:35, 16. Jun. 2011 (CEST))

Time Who? What?
13:00-14:00 Deekay NUFLI. MUIFLI and Video - State of the art in C64 Graphics
14:00-15:00 Ragnarok Low Poly-Modelling im Jahr 2011. Bei ausreichender Teilnehmeranzahl wird dies ein Workshop. In Vorbereitung auf das Seminar mit Widdy werden hier mit den Teilnehmern Low Poly 3D Models erstellt, die dann von Widdy in den Code eingebunden werden. Die Teilnehmer benoetigen neben einem Rechner mit Wings3D eine Maus mit 3 Tasten (ich gucke hier die Apple-Jünger ganz scharf an!)
15:00-16:00 Widdy 1 1/2 Gamecubes: Programmieren auf der Nintendo Wii
16:00-17:00 Abductee Zeug aus der Demoszene. Abductee wird über $Dinge sprechen, die er trotz seiner NDAs vermitteln darf.
17:00-18:00 Las Raymarching. Las beschäftigt sich seit Jahren mit dem Programmieren von 4KB Intros. Raymarching ist ein relativ neuer Trend, der sich hierbei abzeichnet und Las wird die Prinzipien hinter dieser Technologie erklären und sie mit Demos veranschaulichen.
18:00-19:00 KB Inside the Farbrausch technology stack
19:00-20:00 JCO Making More Noise. JCO wird genau da weitermachen, wo er im letzten Outreach aufgehört hat und mehr Musik machen. Von Einzelheiten lässt man sich hierbei nicht ablenken, denn der Moment und die Interaktion mit dem Publikum zählen.
20:00-open end Partynight! Tmb stellt eine neue live Version seines Blibb Blobb Podcasts vor.

VJing mit Blockbuster, Demoszene Tracks mit Paralax.


Kontakt: paralax (email: paralax (bei) speckdrumm (punkt) org).
Rasche Abhilfe bei Fragen zum Event gibt es auch via IRC: Joine #speckdrumm im IRCNet.