Dib/sdgs
Ziele für nachhaltige Entwicklung
Die 17 Ziele für nachhaltige Entwicklung (SDGs, Sustainable Development Goals) sind politische Zielsetzungen der Vereinten Nationen (UN), die weltweit der Sicherung einer nachhaltigen Entwicklung auf ökonomischer, sozialer sowie ökologischer Ebene dienen sollen. Wikipedia Artikel SDGs
Unsere Ziele für nachhaltige Entwicklung
Welche und wie werden nachhaltigen Entwicklungsziele (Sustainable Development Goals, SDGs) der Vereinten Nationen (UN) SDGs vom Projekt Do-It-Blind verfolgt? Global collaboration, local production, Seite 3
SDG 4: Hochwertige Bildung
Freies Wissen und Open-Source-Hardware bilden die Grundlage für einen globalen Austausch und kollaborative Produktentwicklung in Makerspaces. Niedrigschwellige Online-Lernangebote in Verbindung mit Open-Source-Software ermöglichen eine Selbstbefähigung im Bereich digitaler Produktionstechnologien, Produktgestaltung und Programmierung. In den Makerspaces bieten wir Workshops zu unterschiedlichen Themen an, von Einführungskursen zu Produktgestaltung und Produktionstechnologien über projektbasierte Formate bis hin zu sog. Build Workshops, in denen bestehende Open-Source-Hardware-Projekte unter Anleitung nachgebaut werden.
SDG 8: Menschenwürdige Arbeit und Wirtschaftswachstum
Die Offenheit sowohl der Artefakte (Open-Source-Software/Hardware), der Wertschöpfungsprozesse (z. B. Build Workshops) sowie der Wertschöpfungssystemstruktur (Makerspaces und Open-Source-Werkzeugmaschinen) ermöglichen grundsätzlich die Partizipation an globaler und/oder lokaler Wertschöpfung. Zahlreiche wirtschaftliche Möglichkeiten ergeben sich hierdurch von der Bereitstellung und Durchführung von Lernangeboten, über Design, Herstellung, Wartung und Reparatur von individualisierten Produkten für andere bis hin zur Beratung von Unternehmen.
SDG 9: Industrie, Innovation und Infrastruktur
Makerspaces und Open-Source-Werkzeugmaschinen bilden eine öffentlich zugängliche technische Infrastruktur für Produktion und Innovation. Open-Source-Software und -Hardware im Allgemeinen bieten einen Nährboden für Innovation, indem auf dem Wissen anderer aufgebaut werden kann. Vorhandene Software und Hardware kann (Dokumentation) und darf (Lizenzrechte) weiterentwickelt, angepasst und kommerzialisiert werden.
SDG 10: Weniger Ungleichheiten
Das Projekt will Ungleichheiten durch Öffnung von Sozialräumen für Menschen mit Behinderungen und sozioökonomisch benachteiligte Personen verringern. Digitale Inklusion bei der Entwicklung und Dokumentation von Software sowie Inklusion bei physischen Treffpunkten und virtuellen Sozialräumen ermöglicht soziale, ökonomische und politische Teilhabe.
SDG 11: Nachhaltige Städte und Gemeinden
Makerspaces stärken Städte und Gemeinden strategisch auf ökologisch, ökonomisch und sozial nachhaltige (und möglichst resiliente) Weise. Lokale Communities werden gestärkt durch den Zugang zu Wissen und technologischer Infrastruktur in Makerspaces.
SDG 12: Nachhaltiger Konsum und Produktion
Die Auseinandersetzung mit Technologie und Produktion in den Makerspaces und die dadurch erlangte Befähigung zu Reparatur, Gestaltung und Produktion kann einen Beitrag dazu leisten, dass Menschen ihr Konsumverhalten dahingehend anpassen, Produkte zu reparieren, statt wegzuwerfen, eigene Produkte zur Lösung individueller Probleme zu kreieren oder aber Ressourcen und Komponenten für andere Produkte wiederzuverwenden oder aufzuwerten.
SDG 17: Partnerschaften zur Erreichung der Ziele
Das Open-Source Prinzip ermöglichen globale Kollaboration, um gemeinsam die teilweise ähnlich gelagerten Problemstellungen anzugehen. Der partnerschaftliche Austausch von Wissen, Erfahrungen und Lösungen in der digitalen Sphäre wird durch Open-Source-Lizenzen ermöglicht.