Second Life/Selfreplication
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Version vom 5. April 2007, 22:05 Uhr von Ninnghizidha (Diskussion | Beiträge)
code
integer ttl = 3;
rez_child() { if(ttl > 0) { integer ttl_child = ttl - 1; llRezObject("1000er", llGetPos()+<1.5,0,0>, <0,0,0>, llEuler2Rot(<0,90,0> * DEG_TO_RAD) , ttl_child); } }
default {
touch_start(integer total_number) { rez_child(); }
object_rez(key child) { llGiveInventory(child, llKey2Name(child)); } on_rez(integer ttl_in) { ttl = ttl_in; }
changed(integer change) { if(change == CHANGED_INVENTORY) { rez_child(); } } }