Benutzer:Lfittl
aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
Version vom 1. Januar 2007, 00:28 Uhr von Lfittl (Diskussion | Beiträge)
Lukas Fittl | |
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Adresse: | lfittl@fsfe.org |
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Instant-Messaging | |
Jabber-ID: | lfittl@jabber.fsfe.org |
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Telefon | |
POTS: | +43 699 12770651 |
Projekte die im ML entstanden sind
- Apple Lossless Codec for RAOP Play - Damit auch Linux User das Loungeradio gut benutzen können (User:lfittl)
Andere Projekte
- Aericura - Alternative C++ standard library
- Loki - C++ library of generic design patterns
- (No Name Yet) - C++ freetype wrapper
- Freedom in Space - A sci-fi role playing game
- Bzr WMT - A simple web management tool for bzr branches, written in PHP
Projekt Ideen
- Freie Alternative fürs nvidia-cg-toolkit
- Universelles File Converter Tool für GNU/Linux
- Command Line IM Client der auf dem Telepathy Framework aufbaut
- Einfach verständlicher Netzwerk Simulator der z.B. für Netzwerktechnik Unterricht eingesetzt werden kann
Interessen
- GNU/Linux, Debian, Ubuntu
- Freie Software
- 3D Grafik Programmierung (OpenGL)
- Spieleprogrammierung
- Netzwerktechnik, Kryptographie
About Me
- Schüler an der HTL Rennweg, Abteilung Netzwerktechnik
- Ubuntu Entwickler (http://wiki.ubuntu.com/LukasFittl) und Debian Maintainer
- Mitglied der Fellowship der FSF Europe (http://www.fsfe.org)
Materielle Schenkungen ans ML
- VGA Verlängerungskabel für Beamer (10m)
- Hardware - Netgear FS105 5 Port Fast Ethernet Switch
- Hardware - USB SD Card Reader Myson CS8819A2-107
- Hardware - USB Smart Card Reader SCM SCR335
- Hardware - Nokia Handy Ladegerät
- Buch - Subversion [de]
- Buch - OpenGL Superbible [en]
- Buch - Effective STL [en]
- Buch - Smarty [en]
- Buch - Pro OGRE 3D Programming [en]
- Buch - Game Programming Gems 4 [en]
- Buch - 3ds max 6 [de]
- Buch - Latex Praxisbuch [de]
- Buch - Understanding the Linux Kernel [en]
- Buch - C/C++ ge-packt [de]
- Buch - 3D Game Engine Architecture [en]
- Buch - OpenGL Shading Language [en]
- Buch - Maxon Cinema 4D R8 [de]
- Buch - Realistic Ray Tracing, 2nd edition [en]
- Buch - Physics for Game Developers [en]
- Buch - Building Linux VPNs [en]
- Buch - the Zen of CSS design [en]
- Buch - The Art of Computer Programming (1-3) [en]
- Buch - Computerspiele - Design und Programmierung [de]
- Buch - Linux - Installation, Konfiguration, Anwendung (Kofler), 7. Ausgabe [de]
- Buch - Linkers and Loaders [en]
- Buch - JavaScript - The Definitive Guide [en]
- Buch - XML [de]
- Buch - Practical PostgreSQL [en]
- Buch - C/C++ - Von den Grundlagen zu professionellen Programmierung [de]
- Buch - BGP [en]
- Buch - zfxcon05 - 2. Konferenz zur Computerspieleentwicklung [de]
- Buch - Design Patterns [en]
- Buch - Terry Pratchett - Die Scheibenwelt [de]
- Buch - Roger Penrose - The Road To Reality [en]
Materielle Leihgaben ans ML
- Buch - C++ Coding Standards [en]
- Buch - Modern C++ Design [en]
- Buch - Cisco IOS in a Nutshell [en]
- Buch - Modern Operating Systems, 2nd edition [en]
- Buch - Computer Networks [en]