Game Development: Unterschied zwischen den Versionen

aus Metalab Wiki, dem offenen Zentrum für meta-disziplinäre Magier und technisch-kreative Enthusiasten.
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<i>Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab, oder bei [[PyWeek|Wettbewerben]] mitmachen.</i>
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<i>Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab.</i>
  
Ansprechperson rund um Spieleentwicklung: [[user:oneup|oneup]]
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Hier eine Auswahl an (weltweiten) Jams bei denen metalabsche Projekte entstanden sind.
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Hier eine Auswahl an (weltweiten) Jams bei denen metalabsche Projekte entstanden sind und moeglicherweise entstehen werden.
 
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Lockeres beisammen sein
Wunsch ist es jeweils am Ende des Wochenendes etwas zu haben das beim folgenden [[Gaming Jour Fixe]] gezeigt werden kann. Damit sichern wir uns Feedback und Fans ;)
 
  
 
== Spiele ==
 
== Spiele ==

Version vom 7. Dezember 2012, 15:18 Uhr

Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab.

Ansprechperson rund um Spieleentwicklung: [user:Vierlex] (✝oneup)

How To

Laptop get. Knowledge share. Games hack.

Super Gamedev Weekend

Metalabscher ganz eigener Game Jam zu dem jeder eingeladen ist mit zu machen. Ueber ein Wochenende hinweg, beginnend Freitagabend und endend Sonntag Abend, wird zu einem abgestimmten Thema ein kleiner, aber moeglichst feiner, Prototyp gebastelt.

Competitions

Hier eine Auswahl an (weltweiten) Jams bei denen metalabsche Projekte entstanden sind und moeglicherweise entstehen werden.

Global Game Jam

Ludum Dare

Pyweek

Gaming Jour Fixe

Lockeres beisammen sein

Spiele

PUIT

Cute pixel graphics with weapons. The brutal harvest moon.

Theophobya

A god tries to kill you. Bring it on! Done during PyWeek 5.

$Spiel in JavaScript

Christopher und Lukas suchen Gleichgesinnte für JavaScript Spieleentwicklung.

Landscapr

A little platformer written for Ludumdare 9 in 48 hours.

Mount Fuji

The ninja mounting climbing simulation that shouldn't be. Dreamed of during PyWeek 4.

Series of Tubes

High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from PyWeek 4.

Game_Development/Projects/PyAxiom

Axiom, the game. Now in 3D.

CellSpace

Space Shooter in a cellular automaton. fight game of life glider guns and find your way through cellular sirpinsky maces.

Vergangenes

Super Gamedev 2011 09 - 11.12.11
PyWeek13 11 - 18.9.11
Super Gamdev 2010 09 - 12.12.10
Spieleprogrammier Workshop mit LOVE 2D 03 - 03.12.10
Gamedev Weekend 4 27 - 28.10.07
Gamedev Weekend 3 22 - 23.9.07
Pyweek 5 02 - 09.9.07
Gamedev Weekend 2 01 - 03.6.07
LD48 #9 28 - 30.4.07
Gamedev Weekend 1 27 - 29.4.07
Pyweek 4 08 - 15.4.07