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CGSG/Workshop: Unterschied zwischen den Versionen

Kyrah (Diskussion | Beiträge)
Nächster Termin: Termin festgesetzt auf 2.2.
Kyrah (Diskussion | Beiträge)
K Teil 1: moved sample code to Metalab SVN server
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''Beispiel-Code''
''Beispiel-Code''
# [http://kyrah.net/scratch/opengl/src/Makefile Makefile] – Achtung, muss für euer System angepasst werden:
# [https://whatever.metalab.at/user/kyrah/opengl/workshops/ws1/Makefile Makefile] – Achtung, muss für euer System angepasst werden:
## Mac OS X mit SDL als framwork: <code>CFLAGS =  SDLMain.m</code> und <code>LIBS = -framework SDL -framework Cocoa -framework OpenGL</code>
## Mac OS X mit SDL als framwork: <code>CFLAGS =  SDLMain.m</code> und <code>LIBS = -framework SDL -framework Cocoa -framework OpenGL</code>
## Unix (inkl. Mac OS X mit SDL als .dylib): <code>CFLAGS =  `sdl-config --cflags`</code> und <code>LIBS = `sdl-config --libs` -lGL -lGLU</code>
## Unix (inkl. Mac OS X mit SDL als .dylib): <code>CFLAGS =  `sdl-config --cflags`</code> und <code>LIBS = `sdl-config --libs` -lGL -lGLU</code>
# [http://kyrah.net/scratch/opengl/src/01_basicsdl.cpp 01_basicsdl.cpp] SDL "Rahmen-Applikation"
# [https://whatever.metalab.at/user/kyrah/opengl/workshops/ws1/basicsdl.cpp 01_basicsdl.cpp] SDL "Rahmen-Applikation"
# [http://kyrah.net/scratch/opengl/src/02_triangle.cpp 02_triangle.cpp] weißes Dreieck auf schwarzem Hintergrund
# [https://whatever.metalab.at/user/kyrah/opengl/workshops/ws1/triangle.cpp 02_triangle.cpp] weißes Dreieck auf schwarzem Hintergrund
# Perspektive
# Perspektive
## [http://kyrah.net/scratch/opengl/src/03_proj_ortho.cpp 03_proj_ortho.cpp] orthographische Projektion
## [https://whatever.metalab.at/user/kyrah/opengl/workshops/ws1/proj_ortho.cpp 03_proj_ortho.cpp] orthographische Projektion
## [http://kyrah.net/scratch/opengl/src/03_proj_persp.cpp 03_proj_persp.cpp] perspektivische Projektion
## [https://whatever.metalab.at/user/kyrah/opengl/workshops/ws1/proj_persp.cpp 03_proj_persp.cpp] perspektivische Projektion
# 3 Varianten, ein Dreieck zu verschieben:
# 3 Varianten, ein Dreieck zu verschieben:
## [http://kyrah.net/scratch/opengl/src/04_transtri1.cpp 04_transtri1.cpp] Vertices modifizieren
## [https://whatever.metalab.at/user/kyrah/opengl/workshops/ws1/transtri1.cpp 04_transtri1.cpp] Vertices modifizieren
## [http://kyrah.net/scratch/opengl/src/04_transtri2.cpp 04_transtri2.cpp] glTranslatef()
## [https://whatever.metalab.at/user/kyrah/opengl/workshops/ws1/transtri2.cpp 04_transtri2.cpp] glTranslatef()
## [http://kyrah.net/scratch/opengl/src/04_transtri3.cpp 04_transtri3.cpp] Kamera-Position verändern
## [https://whatever.metalab.at/user/kyrah/opengl/workshops/ws1/transtri3.cpp 04_transtri3.cpp] Kamera-Position verändern
# [http://kyrah.net/scratch/opengl/src/05_tricolor.cpp 05_tricolor.cpp] Dreieck in Farbe
# [https://whatever.metalab.at/user/kyrah/opengl/workshops/ws1/tricolor.cpp 05_tricolor.cpp] Dreieck in Farbe
# [http://kyrah.net/scratch/opengl/src/06_3ddrawing.cpp 06_3ddrawing.cpp] 3D-Aufgabe "Haus"
# [https://whatever.metalab.at/user/kyrah/opengl/workshops/ws1/3ddrawing.cpp 06_3ddrawing.cpp] 3D-Aufgabe "Haus"


=== Teil 2 ===
=== Teil 2 ===