Game Development: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Game Development}} | {{Game Development}} | ||
<i> | <i>Don't play games - create them! Selbst Spiele entwickeln im und ums Metalab, oder bei [[PyWeek|Wettbewerben]] mitmachen.</i> | ||
== Spiele == | |||
<i><span style="color:red">needs screenshots</span> | |||
=== [[Game Development/Projects/72dpi army|pew pew pew pew]] === | |||
Cute pixel graphics with weapons. Period. | |||
=== [[PyWeek| Theophobya]] === | |||
A god tries to kill you. Bring it on! Done during [[PyWeek 5]]. | |||
=== [[JavaScript_game_development|$Spiel in JavaScript]] === | |||
[[User:c3o|c3o]] und [[user:lfittl|lftittl]] suchen Gleichgesinnt für JavaScript Spieleentwicklung. | |||
=== [[Game Development/Projects/Landscapr|Landscapr]] === | |||
A little platformer written for [[Game_Development/LD48|Ludumdare 9]] in 48 hours. | |||
=== [[Game Development/Projects/Mount Fuji|Mount Fuji]] === | |||
The ninja mounting climbing simulation that shouldn't be. Dreamed of during [[PyWeek 4]]. | |||
=== [[Game Development/Projects/Tubes|Series of Tubes]] === | |||
High speed reflex based -don't-hit-the-obstacles- game from [[PyWeek 4]]. | |||
=== [[PyAxiom]] === | |||
Axiom, the game. Now in 3D. | |||
=== [[Game Development/Projects/CellSpace|CellSpace]] === | |||
Space Shooter in a cellular automaton. fight game of life glider guns and find your way through cellular sirpinsky maces. | |||
== Game Development Weekends == | == Game Development Weekends == | ||
<i>Das Game Development Weekend ist eine monatliche Veranstaltung zu der sich | Die Idee war: <i>Das Game Development Weekend ist eine monatliche Veranstaltung zu der sich | ||
Spielebegeisterte im Metalab treffen um an eigenen Spielen zu arbeiten. Diese | Spielebegeisterte im Metalab treffen um an eigenen Spielen zu arbeiten. Diese | ||
Zusammenkunft soll uns helfen explizit Zeit zur Spieleentwicklung zu finden und | Zusammenkunft soll uns helfen explizit Zeit zur Spieleentwicklung zu finden und | ||
einen praxis-bezogenen Wissens- und Ideentausch ermöglichen. | einen praxis-bezogenen Wissens- und Ideentausch ermöglichen. | ||
Jeder kann ein eigenes Projekt starten oder an einem der [[Game Development/Projects|bestehenden Projekte]] einfach mitarbeiten. | Jeder kann ein eigenes Projekt starten oder an einem der [[Game Development/Projects|bestehenden Projekte]] einfach mitarbeiten. | ||
Wunsch ist es jeweils am Ende des Wochenendes etwas zu haben das beim folgenden [[Gaming Jour Fixe]] gezeigt werden kann. Damit sichern wir uns Feedback und Fans ;) | Wunsch ist es jeweils am Ende des Wochenendes etwas zu haben das beim folgenden [[Gaming Jour Fixe]] gezeigt werden kann. Damit sichern wir uns Feedback und Fans ;) | ||
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Die Umsetzung war: [[Gamedev Weekend 001]] & [[Gamedev Weekend 002]]... hmm | |||
Needs: Mehr Regelmäßigkeit. | |||
== Siehe auch == | == Siehe auch == |