Benutzer:C3o: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Mai 2007, 21:45 Uhr
Christopher Clay (c3o.org, email+jabber: hello@c3o.org)
23, Informationsdesign-Absolvent, Zivildiener
Interessen
web webapps social software rest xslt javascript whatwg cross site scripting semantic web design typographie informationsvisualisierung generatives design medienkunst netzkunst städte stadtplanung urban hacking urban exploration culture jamming street art big games avant gaming alternate reality games musik indietronica film steampunk grün libertarian lulz
Aktuelle Projekte
- Unnamed commercial project
- CanvasPaint/WiiPaint
- Inventarterminal
- Metalab-Kontakt zu Webmontag & Ruby-Stammtisch
Projekte on hold
- Prior Art
- Medientreffen
- Game Development
- Wienwiki
- Tausend weitere halbfertige Dinge für die die Zeit fehlt
Projektideen
Generatives Design
- Logohacking: Generative Identität, ein Algorithmus als Logo. Verwendungen des Logos (=des aktuellen SVG-Outputs des Programmes) sind nur eine Momentaufnahme, stellen daher gleichzeitig eine Datierung dar. Evtl Baumring-hafte Abbildung aktueller Metalab-Vorgänge (zB Webstatistiken, Türschlossbenützung, Geräuschpegel, Internettraffic, Stromverbrauch, Kontostand usw.)
Soziale Webapps/Web 2.0™
Street Art
- Retro-Gaming im öffentlichen Raum [7] :)
- Cube-inspiriertes Multiplayer-Realtime-Webgame
- Elaborates alternate reality Webgame
- Ein Spiel (Adventure?), das zentral mit optischen Täuschungen arbeitet, in Escherhaften Räumen spielt usw
Fotografie
- 24-Stunden Gürtelbogen-Panorama: alle 1440/n Minuten einen Bogen fotografieren, alles zusammenstitchen. Nachtrag: Idealerweise alle 1440/n Minuten jeden Bogen fotografieren :] (n=~400)
Medienkunst
- Messageboard-Bots: Zufällig gespiderte Unterhaltungen (zB [8]) mit Robotern nachstellen (notfalls projiziert, idealerweise physisch): Sprachsynthese, Emoticons und Satzzeichen in Gestik und Mimik umwandeln, usw.
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