Zum Inhalt springen

Game Development/Workshop: Unterschied zwischen den Versionen

Oneup (Diskussion | Beiträge)
Die Seite wurde neu angelegt: = Workshop: Learn how to develop games in 72h = Ziel ist innerhalb von ~3 Tagen ein Spiel zu entwickeln. Leute eigens abstellen für grafik, sound, code. ==== Planung ...
 
Oneup (Diskussion | Beiträge)
Zeile 24: Zeile 24:
* [[User:oib|oib]] - Soundz (mit csound und anderen linux toolz), Audioaufnahmen mit einem Kondensatormikrophon, Mastering
* [[User:oib|oib]] - Soundz (mit csound und anderen linux toolz), Audioaufnahmen mit einem Kondensatormikrophon, Mastering


== Themen/Genres/Inspiration ==
 
* [http://video.google.com/videoplay?docid=-5208311714700987326 Pirate Baby's Cabana Battle Street Fight] spielbar machen. ([[user:oneup|oneup]]: wenn jemand die sprites ausm video extrahiert & de-blurred (aber bitte 100% korrekt))
* Klassisches (SCUMM?) adventure?
* [http://www.samorost.net/samorost1/ Samorost] style
* [http://video.google.com/videoplay?docid=4277875203484930784&hl=en Was rasantes], REZ-stylisches.
* [http://www.mobygames.com/game/mass-destruction/screenshots Simple Multiplayer-Panzeraction]
* [http://www.mobygames.com/game/death-rally/screenshots Arcade-Racing aus der Vogelperspektive]
* Serial Experiments Lain-style konfuses j-cyberpunk(?) adventure/rpg


== Links ==
== Links ==