Benutzer:Oneup: Unterschied zwischen den Versionen
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Zu vielen Sachen. | Zu vielen Sachen. | ||
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* Data Mining Spass: Ein bisschen Ruby um die Playlist von Ö3 und Co mitzuschneiden und z.B. in einen last.fm Account einzuspeisen (geplant) oder selber auszuwerten (basics only atm). Data Mining ftw! Point of interest: Wie wirkt sich der Playcount auf die Charts aus oder ist des umgekehrt? Inwiefern kann man Hits "machen", inwiefern wird nur alter Schmarrn gespielt. Foo bar. | * Data Mining Spass: Ein bisschen Ruby um die Playlist von Ö3 und Co mitzuschneiden und z.B. in einen last.fm Account einzuspeisen (geplant) oder selber auszuwerten (basics only atm). Data Mining ftw! Point of interest: Wie wirkt sich der Playcount auf die Charts aus oder ist des umgekehrt? Inwiefern kann man Hits "machen", inwiefern wird nur alter Schmarrn gespielt. Foo bar. | ||
+ | * Spieleentwicklung mit Ruby/SDL (ev. mal Rubygame/Pygame anschaun) | ||
+ | * Diverse Webprojekte mit Ruby on Rails | ||
+ | * Zivilgesellschaftsfoo | ||
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** Automatically generated gameplay rockt ja schon (Diablo), aber wirklich cool ist die Idee, echte Daten als Basis zu nehmen: [http://www.torrentraiders.com/proposal/ torrentraiders - fight for your bittorrent swarm]. | ** Automatically generated gameplay rockt ja schon (Diablo), aber wirklich cool ist die Idee, echte Daten als Basis zu nehmen: [http://www.torrentraiders.com/proposal/ torrentraiders - fight for your bittorrent swarm]. | ||
*** Packet Sniffing im (W)LAN und die Daten in ein Spiel feeden? :) | *** Packet Sniffing im (W)LAN und die Daten in ein Spiel feeden? :) | ||
− | ** [http://wiki.gp2x.org/wiki/GP2X GP2X] vorstellen | + | ** [http://wiki.gp2x.org/wiki/GP2X GP2X] vorstellen ([http://wiki.gp2x.org/wiki/Pygame Pygame gibts scho :) ) |
Version vom 29. Januar 2007, 08:55 Uhr
Florian Hufsky
Irre.
Netz foo
- Website: http://72dpiarmy.com
- Email: mailto:florian.hufsky@gmail.com
- Jabber: oneup@jabber.metalab.at
Arbeitet an
Zu vielen Sachen.
Was mir grad einfällt...
- Super Mario War (Wobei mittlerweile ein anderer freundlicher Mensch weiterbaut (außer vielleicht Network Multiplayer... mal sehn)
- Data Mining Spass: Ein bisschen Ruby um die Playlist von Ö3 und Co mitzuschneiden und z.B. in einen last.fm Account einzuspeisen (geplant) oder selber auszuwerten (basics only atm). Data Mining ftw! Point of interest: Wie wirkt sich der Playcount auf die Charts aus oder ist des umgekehrt? Inwiefern kann man Hits "machen", inwiefern wird nur alter Schmarrn gespielt. Foo bar.
- Spieleentwicklung mit Ruby/SDL (ev. mal Rubygame/Pygame anschaun)
- Diverse Webprojekte mit Ruby on Rails
- Zivilgesellschaftsfoo
- ...
Hm.... may be?
- GamingJourFix
- Vortrag über Map-Engine-Foo für Platformer. Tile based (Super Mario) / Pixel based (Worms)
- Automatically generated gameplay rockt ja schon (Diablo), aber wirklich cool ist die Idee, echte Daten als Basis zu nehmen: torrentraiders - fight for your bittorrent swarm.
- Packet Sniffing im (W)LAN und die Daten in ein Spiel feeden? :)
- GP2X vorstellen ([http://wiki.gp2x.org/wiki/Pygame Pygame gibts scho :) )