Blinkofant: Unterschied zwischen den Versionen

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== WTF ==
 
== WTF ==
  
Wir haben von der Eishalle Kagran eine RIESIGE rote LEDwall geschenkt bekommen.
+
Recently we got this HUGE led walls
 
 
Nun müssen die 90.000 pixel zum blinken gebracht werden.
 
 
 
Anbei die Doku
 
  
 
[[Bild:ledmatrix_doku_open.png|thumb|400px|right| 1 modul]]
 
[[Bild:ledmatrix_doku_open.png|thumb|400px|right| 1 modul]]

Version vom 25. März 2012, 16:45 Uhr

WTF

Recently we got this HUGE led walls

1 modul
4 module chained

Doku der pins

  • POUT EQU CENTRO ;the leftmost module will be connected to the POUT-port
  • ATTENTION! The bit positions must not be changed!


  • 8V, 5V, 12V, GND sind auf unseren boards NICHT bestückt mit pins.


pin number function
1 data/clock ? comes back out here (rückleitung schebereigster)
2 data/clock ? comes back out here (rückleitung schebereigster)
3 DatLoad EQU 0 ;data bit for loading data and control data
4 ClkRing EQU 1 ;clock for shift left the whole line
5 ClkLoad EQU 2 ;clock for shift left & loading all selected modules
6 ClkBlink EQU 3 ;clock for blinking (0...off, 1...on)
7 ClkSteu EQU 4 ;clock for shift left & load control data from DatLoad
8 DatRing EQU 5 ;data bit for loading data during ClkRing
9 Reset EQU 6 ;clear all control data
10 OnOff EQU 7 ;turn on/off the whole display (0...off, 1...on) turns off ALL the leds when pulled to ground