Blinkofant: Unterschied zwischen den Versionen

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Anbei die Doku
 
Anbei die Doku
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== Doku der pins ==
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* POUT EQU CENTRO ;the leftmost module will be connected to the POUT-port
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*    ;ATTENTION! The bit positions must not be changed!
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*  DatLoad EQU 0 ;data bit for loading data and control data
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*  ClkRing EQU 1 ;clock for shift left the whole line
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*  ClkLoad EQU 2 ;clock for shift left & loading all selected modules
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*  ClkBlink EQU 3 ;clock for blinking (0...off, 1...on)
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*  ClkSteu EQU 4 ;clock for shift left & load control data from DatLoad
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*  DatRing EQU 5 ;data bit for loading data during ClkRing
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*  Reset  EQU 6 ;clear all control data
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*  OnOff  EQU 7 ;turn on/off the whole display (0...off, 1...on)

Version vom 25. März 2012, 15:50 Uhr

WTF

Wir haben von der Eishalle Kagran eine RIESIGE rote LEDwall geschenkt bekommen.

Nun müssen die 90.000 pixel zum blinken gebracht werden.

Anbei die Doku


Doku der pins

  • POUT EQU CENTRO ;the leftmost module will be connected to the POUT-port
  • ;ATTENTION! The bit positions must not be changed!
  • DatLoad EQU 0 ;data bit for loading data and control data
  • ClkRing EQU 1 ;clock for shift left the whole line
  • ClkLoad EQU 2 ;clock for shift left & loading all selected modules
  • ClkBlink EQU 3 ;clock for blinking (0...off, 1...on)
  • ClkSteu EQU 4 ;clock for shift left & load control data from DatLoad
  • DatRing EQU 5 ;data bit for loading data during ClkRing
  • Reset EQU 6 ;clear all control data
  • OnOff EQU 7 ;turn on/off the whole display (0...off, 1...on)